Autor Thema: CODUO  (Gelesen 9416 mal)

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Masta

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CODUO
« am: Donnerstag, 09 Juni 2005 | 20:03 »
Hallo Liebe Leudde,

kann mir jemand helfen,hab versucht den mercilessUO2.0 zu laden,
wollt mal schauen wie es aussieht.
die installation war erfolgreich, beim starten von CoDUO bekomme ich folgenden fehler:

could not load weapon file ´weapons/mp/cocktail_mp

WinXpSP2

Danke im voraus
Masta

Rico

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CODUO
« Antwort #1 am: Donnerstag, 09 Juni 2005 | 21:32 »
Mal tipp aber ohne gewähr!
einfach nochmal deinst. und nochmal install.
frag mich nicht warum hat bei mir bei manch anderen mods funktioniert.
Am Ende eines Krieges werden die Toten gezählt.

Kelli

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CODUO
« Antwort #2 am: Freitag, 10 Juni 2005 | 09:36 »
Ich hab den Merciless noch nicht, aber diese Art Fehlermeldung kommt immer wieder bei allen möglichen Mods vor, und IMMER hat einer der folgenden Lösungswege geholfen:

Möglichkeit 1:
Unverträglichkeit mit anderem Mods, Maps.
Mach dir einen Ordner "Unbenutzt" im Main und UO Ordner und schiebe da ALLE CustomMaps und Mods rein, so das jeweils im Main und UO Ordner nur noch die Orginal Dateien drin sind. (pak00.pk3 etc..)
Wenn es dann läuft kannst du nach und nach Maps wieder reinkopieren dann stellst du mit ziemlicher Sicherheit fest welche inkompatibel ist.

Möglichkeit 2: Falscher Pfad des Mod.
Schau nach ob der angelegte Ordner auf der SELBEN Verzeichnissebene liegt wie main und uo , jedoch NICHT unterhalb von main oder UO

Eine Installation im Sinne von Windows gibt es bei den Mods ja eigentlich nicht da es keine selbsständigen Programme sind. (keine registrieeinträge, keine dlls, keine ausführbaren Dateien, keine Dateien die in die %SYSTEM Verzeichnisse müssen. ) Mods sind immer nur gepackte PK3, (Mit Dokumenten - den Unterschied zwischen Dokumenten und Programmen kann dir Wikipedia erklären) manchmal noch eine Verknüpfung fürs Startmenue. Es ist also dasselbe wie eine Installation wenn man die runtergeladenen Mod auspackt und von Hand das Modverzeichniss in den CoD Ordner kopiert, und dasselbe wie eine Deinstallation wenn man das Verzeichniss wieder löscht.

cobra

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weapons/mp/cocktail_mp
« Antwort #3 am: Donnerstag, 16 Juni 2005 | 22:25 »
ich habe auch diese Fehlermeldung und habe alles deinstalliert, diese Meldung kommt immer wieder und nicht nur bei Mercilles sondern auch beim German Front Mod.
Muss also etwas elementares sein.....

Falls ich die Lösung finde, poste ich diese hier rein, sollte jemand anderes darauf kommen so möge er dies bitte bekannt geben.

mfg
Cobra

Spinat

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CODUO
« Antwort #4 am: Montag, 20 Juni 2005 | 15:48 »
Krieg immer die Fehlermeldung Server hat andere Version 1.51

Hab schon versucht UO upzudaten aber irgendwie will das updateprog mein UO nicht updaten oder leigt es an was anderes????

Kelli

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CODUO
« Antwort #5 am: Mittwoch, 22 Juni 2005 | 08:50 »
Zitat von: -=I.O.S=-Spinat

Hab schon versucht UO upzudaten aber irgendwie will das updateprog mein UO nicht updaten

Wie denn?
Welches Updateprog?
Welche Version haste denn?

Spinat

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CODUO
« Antwort #6 am: Mittwoch, 22 Juni 2005 | 09:50 »
Bei UO steht version 1.41
das update prog soll auf 151 sein aber funzt net.
Hast du nen Link für mich wo ich die 1.51 neu ziehen kann????

Kelli

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Spinat

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CODUO
« Antwort #8 am: Mittwoch, 22 Juni 2005 | 10:36 »
Danke >Kelli werd ich heute abend ausprobieren bin auf der Arbeit. Wenns nich klappt sag ich bescheid

Anonymous

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CODUO
« Antwort #9 am: Freitag, 23 September 2005 | 23:28 »
Zitat von: -=I.O.S=-Rico
Mal tipp aber ohne gewähr!
einfach nochmal deinst. und nochmal install.
frag mich nicht warum hat bei mir bei manch anderen mods funktioniert.

Anonymous

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Re: Call of Duty
« Antwort #10 am: Montag, 03 Oktober 2005 | 23:10 »
Zitat von: Masta
Hallo Liebe Leudde,

kann mir jemand helfen,hab versucht den mercilessUO2.0 zu laden,
wollt mal schauen wie es aussieht.
die installation war erfolgreich, beim starten von Call of Duty bekomme ich folgenden fehler:

could not load weapon file ´weapons/mp/cocktail_mp

WinXpSP2

Danke im voraus
Masta
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CODUO
« Antwort #11 am: Dienstag, 04 Oktober 2005 | 00:58 »
einfach die uo config_mp datei umbennen in default_mp und dann müsste es gehen
so wars jedenfalls bei mir
frag mich nich warum ich weiss es auch nich

Gruss OBELIX
Wer bis zum Hals in Scheisse steht,sollte den Kopf nicht hängen lassen

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