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Zusammenfassung

Autor: -=I.O.S=-<---L o G--->
« am: Freitag, 10 April 2009 | 12:26 »

jup harhar
Autor: Kelli
« am: Freitag, 10 April 2009 | 10:35 »

[Article]: Call of Duty 5 World at War Patch 1.4
&nbsp;
[strong class=gold_text]Call of Duty: World at War PC Patch 1.4 ist am 9. April erschienen.
[/size][/b]Der Patch enth&auml;lt die drei neuen Karten Kneedeep, Nightfire, Station, verbessert die Spielbalance bei S&D im&nbsp; Hardcore Modus&nbsp; und beseitigt einen Fehler bei der Behandlung von Custommaps.
F&uuml;r Besitzer einer unzensierten Jugendgef&auml;hrdenden Version bringt der Patch (581.37 MB) neue Zombieutensilien und eine neue Zombiekarte. Redliche Spieler benutzen bitte den entsprechend gekennzeichneten Jugendschutz konformen Patch (267.85 MB).

http://www.callofduty.com/supplies/pc-updates?lang=en

&nbsp;
                                Notes:
 
  • 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
  • Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verr&uuml;ckt!
  • Improved spawning logic.
  • Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
  • Mods: IWD&#39;s can be placed in the usermaps folder.
  • Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
  • Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
  • Fixed lag caused by shooting at tanks.
  • All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
  • Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
  • Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
  • Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
  • "Bayonet jumping" has been disabled.
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