Forum - InternationalOldStars.de

Allgemeines => Infos. => Thema gestartet von: Kelli am Sonntag, 29 Januar 2006 | 11:59

Titel: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 29 Januar 2006 | 11:59
Dies hier ist der eine und einzige Anschlag der in diesem Brett erlaubt ist. Also benutzt für ALLES den [Antworten] Knopp, Neue Anschläge in diesem Brett werden entfernt.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 29 Januar 2006 | 12:05
3 Neue Karten auf dem Server des ANS Squads.

Auf dem Server des ANS Squads stehen drei Individual Karten zur Auswahl bereit die zur WS Findung beitragen könnten.
Es handelt sich um
mp_decoy (Ausschaltkampf)
mp_silotown (Hole die Fahne)
hill400 (Ausschaltkampf)
Alle drei Schauplätze stehen im Runterladebereich des IOS Freundeskreises bereit und müssen in den /main Ordner.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Sonntag, 29 Januar 2006 | 18:19
für welches spiel sind diese karten

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 29 Januar 2006 | 18:44
Diese Karten sind für Absolut-Normale-Spieler die auf Call of Duty 2 Servern versuchen das Wahre Spielvergnügen zu finden. Auf der ANS eigenen Realitätsmaschine (siehe Beitragsfußbegleitzeile) ist es dem ANS bereits möglich diese Karten nach Abstimmung zu bereisen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Freitag, 03 Februar 2006 | 18:24
Armagetron
Folgendes Spiel kann auf dem ANS Server gespielt werden. Im Menue Netzwerkspiel wählen, manueller Verbindungsaufbau, Servername: Internationaloldstars.de Port so lassen wie voreingestellt.

Edit: Muss manueller Verbindungsaufbau heißen. Ist nur für so zwischendurch. Ganz witzig in der Mittagspause, vielleicht werde ich jetzt jede Woche so ein Klassiker bereitstellen. (Wenn ich genug finde - Vorschläge willkommen)

Und nein ihr braucht keine Angst haben das das euer Rechner nicht schafft, man braucht keine Adminrechte, kein Diplom um den Sinn zu verstehen. Aber ist gut um Meinungsverschiedenheiten auszuspielen.  :grin:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Freitag, 03 Februar 2006 | 21:55
Und eine neue Multiplayer Map auf der ANS Spielwiese. Direkt herunterladbar hier:
http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_docman/task,doc_details/gid,73/Itemid,27/
Toteskampf/Hol die Fahne und Hauptquartier
Wie immer, wer abstimmt gewinnt.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 04 Februar 2006 | 12:51
Die Karten Hill400 und Crossroad sind raus und auch im Herunterladebereich nicht mehr verfügbar.
Neu dafür die Karte CityHall abstimmbar. Besonders im Hol die Fahne Modus sehr anspruchsvoll da es nur einen schmalen Pfad zum Ziel gibt.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 05 Februar 2006 | 15:12
Neuer Modus auf der Spielwiese: Behalte die Fahne.
Da es dem Absolut Normalen Spielvergnügen abträglich ist wenn erst ewig unnütze Veränderungen heruntergeladen werden müssen ist die Spielwiese so eingerichtet das es auch funktioniert wenn man selber die erforderlichen Programmpakete nicht hat. Einziger Wermutstropfen: Es erscheint dann nicht im Abstimmungsauswahlfenster. Das lässt sich so umgehen:
Console öffnen,
\callvote g_gametype htf
eingeben.

Hol die Fahne ist dem altbekannten Hitman nicht unähnlich, das Team das die Fahne 90 Sekunden sein eigen nennt holt einen Punkt.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 08 März 2006 | 11:20
Google Besucher: Fritz Thema verschoben nach http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_smf/Itemid,104/topic,1050.0
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Rico am Montag, 20 März 2006 | 17:51
Irgendwas sollte wir aber mit dem rausvoten unternehmen.
Wollte heute ne kleine runde auf dem ans server zocken .......und schwubs rausgevotet.......beim 3ten mal dann sogar gebannt.
kleinem feigling erging es auch so.
hier die 3 die meinen der server gehört ihnen:
#  | Name                | Frags | Ping
01 | .Porn()->AleXia*    | 2     | 98 
02 | .Porn()-> Marianne^ | 3     | 75 
03 | .Porn()-> Est       | 1     | 72 
vielleicht doch rcon???
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: KleinerFeigling am Freitag, 24 März 2006 | 19:54
Hi leute,
ich finde es langsam wirklich zum kotzen, man wird dauert ohne grund rausgeworfen wenn man auf den eigenen server zocken will.

Gruss KF
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 26 März 2006 | 14:15
Ab Heute bis ??? mit AWE Mod

Neues
--------
- Teammörder Bestrafung
- Server Nachrichten (sind aus)
- Willkommensgruß (ist aus)
- Minenfeld deaktivierung (nicht benutzt)
- Serverlogo  *
- Rennen (ist aus)
- Karten Abstimmung (nicht benutzt)
- Altes Gesundheitssystem
- Einstellbare Todeskamera Zeit (nicht benutzt)
- Zufällige Kartenwahl (nicht benutzt / macht Jenny besser und nach Spieleranzahl)
- Kartenfehler Erkennung
- Schmerzensrufe
- Todesqualen
- Ändern des Namens "Unbekannten Soldaten"
- Ausschalten Todesanzeige
- Ausschalten Granadenanzeige
- Ausschalten Waffenverlust (nicht benutzt)
- Ausschalten Granadenverlust (nicht benutzt)
- Deaktivieren Pistolen (nicht benutzt)
- Ausschalten Fernglas (nicht benutzt)
- Ausschalten Schock (nicht benutzt)
- Ausschalten Punkteanzeige (nicht benutzt)
- Ausschalten Punkte bei Suchen und zerstören (nicht benutzt)
- Ausschalten Wundschock (nicht benutzt)
- Erzwingen Fadenkreuz
- Erzwingen keine Farbänderung des Fadenkreuzes
- Ausschalten Gesundheitswiederherstellung
- Farbiger Rauch   *
- Kopf explodiert  *
- Helm fällt runter *
- Änderung Waffenstärke
- Blut. *
- Anti Exploit code
- Hauch auf Wintermaps (nicht benutzt)
- Änderung Gravitationskraft (nicht benutzt)
- Änderung Spielgeschwindigkeit (nicht benutzt)
- Medizinkasten
- Mörser (nicht benutzt)
- Tretminen *
- Intensität des Nebels (nicht benutzt)
- Entfernen Leichen  *
- Verändern des Magazins der Waffen (nicht benutzt)
- Unendliche Magazine (nicht benutzt)
- Begrenzung der Waffenanzahl (nur Sniper = 2 pro Team)
- Zwinge Client zu Einstellung Fadenkreuz, Rate u.s.w.
(* Neu seit heute)
Also nicht viel neues für uns, dennoch ist jetzt das Herunterladen 2 kleiner iwd nötig. Dauert aber nur 4 Sekunden. Bitte Download auf "an".
 

Neue Spieltypen
-------------
- Last Team Standing (nicht aktiv \callvote g_gametype lts)
- Hold the Flag (nicht aktiv \callvote g_gametype htf)
- Retrieval aktiv siehe unten
- Last Man Standing aktiv siehe unten
- Individual Hold the Flag (nicht aktiv \callvote g_gametype ihtf)

Jenny hält folgende Spieltypen bereit:
- Bis zu 7 Spieler auf dem Server:
Nur Deathmatch - kleine Karten
- 8 Spieler bis 11 Spieler:
Team Todeskampf
Hol die Fahne
Letzter stehender Mann
Retrieval
Mittlere und kleine Karten
-Über 11 Spieler
 Team Todeskampf
Hol die Fahne
Letzter stehender Mann
Retrieval
Große Karten

Ich denke bis zum Update bleibt es so, vielleicht wird der farbige Rauch deaktiviert, mal sehen ob es mißbraucht wird.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 26 März 2006 | 20:49
 :2
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Spinat am Sonntag, 26 März 2006 | 21:07
ich mag nich demo gucken, bzw ich weiss nich wie das geh bei CoD2 aber was passiert dort Kelli,haste etwa nen Cheater erwischt
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: sOnIc am Sonntag, 26 März 2006 | 23:14
netter wh...
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 28 März 2006 | 20:36
Änderung der Kartendrehung:

Weniger Rückzug, dafür mehr Teamtodeskampf und Letzter stehender Mann. Bei sehr viel Spielern zusätzlich Halt die Fahne.

Bis 7 Spieler
  <settings name="rotation_small">
    <set name="dm">mp_burgundy mp_carentan mp_leningrad mp_downtown mp_dawnville mp_railyard mp_toujane mp_breakout</set>
  </settings>

Bis 11 Spieler
  <settings name="rotation_medium">
    <set name="tdm">mp_farmhouse mp_brecourt mp_burgundy mp_matmata mp_dawnville mp_breakout mp_downtown</set>
    <set name="ctf">mp_carentan mp_farmhouse mp_brecourt mp_burgundy mp_matmata mp_dawnville mp_toujane mp_breakout</set>
    <set name="re">mp_leningrad mp_matmata</set>
    <set name="lms">mp_farmhouse mp_brecourt mp_dawnville mp_railyard mp_matmata</set>
</settings>

Mehr als 11 Spieler
  <settings name="rotation_large">
    <set name="tdm">mp_matmata mp_downtown mp_dawnville mp_railyard mp_toujane mp_breakout</set>
    <set name="ctf">mp_decoy mp_matmata mp_downtown mp_dawnville mp_railyard mp_toujane mp_breakout</set>
    <set name="lms">mp_farmhouse mp_brecourt mp_dawnville mp_breakout mp_railyard mp_leningrad mp_downtown mp_matmata</set>
    <set name="htf">mp_leningrad mp_matmata</set>
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 02 April 2006 | 09:59
http://www.serverspy.net/site/serverranks/ (http://www.serverspy.net/site/serverranks/)
(http://www.serverspy.net/bin/srank.mpl?a=82.98.201.199:28960)
http://www.serverspy.net/site/search/server.html?a=82.98.201.199:28960&g=35
(http://www.serverspy.net/bin/sStat30.mpl?54229abfcfa5649e7003b83dd4755294=82.98.201.199:28960&c1=%23D0D0D0&c2=%23767676&c3=%23999999&c4=%23FFC200&c5=%23303218&c6=%237F7F7F)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 27 April 2006 | 19:45
Bis 7 Spieler (nur Deathmatch)
Bis 11 Spieler
Team Deathmatch
  • mp_farmhouse
  • mp_brecourt
  • mp_burgundy
  • mp_matmata
  • mp_dawnville
  • mp_breakout
  • mp_downtown
  • mp_industry
      Capture the Flag   
  • mp_carentan
  • mp_farmhouse
  • mp_brecourt
  • mp_burgundy
  • mp_matmata
  • mp_dawnville
  • mp_toujane
  • mp_tobruk
     Last Team Standing
  • mp_leningrad
  • mp_matmata
Mehr als 11 Spieler
Team Deathmatch
  • mp_farmhouse
  • mp_matmata
  • mp_tobruk
  • mp_industry
  • mp_railyard
  • mp_toujane
  • mp_breakout
   Capture the Flag
  • mp_decoy
  • mp_matmata
  • mp_downtown
  • mp_dawnville
  • mp_tobruk
  • mp_toujane
  • mp_breakout
     Hold the Flag
  • mp_leningrad
  • mp_matmata
Verbesserungsvorschläge sind Willkommen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Donnerstag, 27 April 2006 | 19:49
Verzicht von Russen Maps  :15

Dank dem grossen Pro-Skilljäger :popcorn:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Rico am Donnerstag, 27 April 2006 | 22:56
 :20 geile config!!!!!!
Titel: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 03 Mai 2006 | 09:27
Guten Tag, ihr normalen Spieler.
Nachdem nun jede Menge Spaßige Karten im Umlauf sind, wird es immer schwerer sich für oder gegen eine zu entscheiden. Die Situation ist allerdings, das die Karten bei ca 4MB pro Stück mit jeder neuen heftig zu Buche schlagen. Kein Normaler Spieler hat Lust 20 Minuten Karten herunterzuladen bevor er den Server betreten kann.
Also ist eine Entscheidung gefragt. Welche Karten sind euch bereits ans Herz gewachsen und müssen bleiben? Ihr könnt für 3 Karten stimmen, die welche am Ende der Umfrage den kürzeren ziehen müssen dann bedauerlicherweise raus. Aber bald kommen ja neue, ich freu mich schon auf Powcamp, the Bridge, Depot etc...  :grin:

Also lieber Kandidat, wer soll dein Herzblatt sein? Ist es Nationalism, die kleine Map die in bester Quake Manier erlaubt 100 Kills per Minute einzuheimsen, und auf der du jedesmal erschossen wirst wenn du neu Spawnst?
Oder ist es Last Stand, die Karte die dich immer an MohA Bridge errinert, und auf der du die Kirche so vermisst?
Soll es fourregge sein, Wo dir das Gras bis zu den Augen wächst, und wo man so schön im Bauernhaus campen kann? Oder Industry die Karte mit dem Baroken Charme, wo gutplazierte Tripwire jeden Gegner in Stücke zerfetzt und man so herrlich in den alten Abflussrohren schlafen kann?
Ist gar Tobruk - die Karte mit den Spawnpunkt den man nie Verlassen kann; außer in einer Metallkiste und mit den Füssen voran; und den herrlich vorteilhaften Plateau, das so schnell keiner stürmt dein Herzblatt?
Du musst dich entscheiden!
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Banane am Donnerstag, 04 Mai 2006 | 18:18
Spielen wir die Maps zur Zeit...?

...weil mir kommt nicht eine davon bekannt vor.

Würde ich gerne mal antesten.
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Donnerstag, 04 Mai 2006 | 19:13
ja alle diese maps laufen zur zeit auf dem ans server

also einfach drauf auf den server die map zurecht voten und antesten

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Freitag, 05 Mai 2006 | 10:13
Spielen wir die Maps zur Zeit...?

...weil mir kommt nicht eine davon bekannt vor.

Würde ich gerne mal antesten.
Naja, teilweise heissen die im Spiel wieder anders, (mp_fourregerre1_1 z.B. weiß aber gerade nicht welchen Namen er beim Laden und im Votingfenster anzeigt) deswegen hab ich nochmal die kurzen Beschreibungen angefügt, damit man die Karte wiedererkennt auch wenn man mit dem Namen nichts anfangen kann.

Aber auf jedenfall hat Obelix recht, alle sind per Abstimmung auswählbar und in der kleinen Rotation (bis 7 Spieler) laufen die Nationalism, Industry und Tobruk auch (un)regelmäßig standardmäßig durch.
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Freitag, 05 Mai 2006 | 10:29
Update: Last Stand ist auf jedenfall raus da heute moh_bridge erschienen ist.
Und da ich zu den alten Medal of Honor Maps ein ganz besonders intimes Verhältniss habe fliegt  Last Stand zu gunsten von Bridge. Ich hab vorher eine Abstimmung unter allen aktiven Membern des ANS Squad durchgeführt - und 100% waren dafür. Schön.
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Sandfurz am Freitag, 05 Mai 2006 | 19:27
Zitat
moh_bridge
:9
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Freitag, 26 Mai 2006 | 13:06
Neue Optionen zum wählen bis Sonntag. Neu hinzugekommen sind MoH Southern France , Alcatraz (The Rock) und Powcamp
Diese beiden Karten sind zum Voten auf dem Server aktiviert, damit man sie testen kann bevor! man abstimmt.

Situation: Im Moment ist es nicht möglich X beliebige Custom Maps laufen zu lassen, man kommt sehr schnell (bei 4-6 Karten je nach Größe) an eine Stelle wo der Client beim betreten die Fehlermeldung iwd/md5 Mismatch bekommt. Aus diesem Grund sind z.Zt (bis zum Ende der Abstimmung am Sonntag) die Karten MoH: Stalingrad, Industry und Nationalism deaktiviert, werden aber je nach Ausgang der Abstimmung wieder reingenommen. Aktuell sind also
Moh: Southern France (Sehr, sehr Orginalgetreu im - guten wie im schlechten Sinne)
Moh: Bridge
The Rock (sehr, sehr groß! )
Buhlert (wer liebt sie nicht)
Tobruck (in CTF imho unschlagbar)
Powcamp

in der Drehung bzw zur Abstimmung während des Spieles.
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Freitag, 26 Mai 2006 | 16:35
mann mann mann schwere entscheidung  :mad: :mad:

nur drei stimmen  :4 :4

gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Freitag, 26 Mai 2006 | 16:50
naja, es werden ja verschiedene Leute verschiedene Favoriten haben. Und so werden mit Sicherheit die Karten welche wirklich beliebt sind rauskristallisiert. Hoffe ich. Ich würde ja auch mehr Karten spielen wollen, aber ohne Patch zum Patch ...
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 28 Mai 2006 | 16:17
"Stimmen insgesamt: 4"
Hallo? Jemand da?
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 30 Mai 2006 | 10:30
Nationalism     - 0 (0%)
Moh: Bridge    - 2 (13.3%)
Moh: Stalingrad    - 1 (6.7%)
Moh: Southern France    - 3 (20%)
Tobruk    - 1 (6.7%)
Industry    - 1 (6.7%)
Buhlert    - 4 (26.7%)
The Rock    - 2 (13.3%)
Powcamp    - 1 (6.7%)
   
Stimmen insgesamt: 5

(Neu) drin: Bridge, Sfrance, Buhlert, The Rock (Stöhn), Powcamp raus, dafür neu Tilly rein (Kennt ihr sicherlich vom Swat Mod Final, gelle Sandfurz,  :wink: und wenn es noch geht Tobruk weil mein Favorit. - muss man aber erst testen.
Pech für Industry, Powcamp und Stalingrad Fans.  :cry:
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Fritz am Dienstag, 30 Mai 2006 | 20:44
könnte man nicht noch mal so zum spass die map St Lo hinein nehmen. is ne alte mohaa map neu aufgelegt für cod 2
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 30 Mai 2006 | 21:18
Ja, sicher kann JEDER Karten vorschlagen. Ich mach hier ja nicht den Alleinunterhalter. Ich kann nun auch nicht jede Karte die erscheint kennen und testen, also her damit.

St Lo hab ich jetzt z.B. nirgendwo gefunden, nur St. Louret - ist aber was anderes? Sagt mir auch nichts, die gabs in MoH:AA? *grübel*
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 31 Mai 2006 | 23:23
^Tilly raus, war nicht so der Bringer. St.Lo rein, mal sehen.
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Freitag, 09 Juni 2006 | 16:18
Ist schon wieder Wochenende!
Also falls hier noch jemand zwischen den Halbzeiten liest:

Welche Karten sollen drinbleiben?

Diesmal anders, da es jetzt einen Hack gibt / gefunden wurde X Karten auf dem Server zu haben und auch noch behauptet wird mit dem Trick wird nur die Karte heruntergeladen die gerade gespielt wird - Kann ich mir garnicht vorstellen wegen pure=1; aber man weiß ja nie  - läuft die Umfrage diesmal so das jeder Karten nennen kann die er drin haben möchte. Ungennante fliegen dann raus. Neuvorschläge sind ebenfalls willkommen.

Wenn sich keiner meldet bleibt alles wie es ist: Ich machs wie ich gerade Lust habe.
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Freitag, 09 Juni 2006 | 18:30
ich weiss nich wieviele karten ich nennen darf deshalb schr3eibe ich einfach mal alle auf die mir gefallen.
und darf ich auch russenmap nennen oder iss das verboten

also :                      Buhlert
                             The Rock
                              Navarone
                              Tobruk
                               Industry
Wenns geht:              Powcamp
ich schreib mal           dust 2 (iss die mir dem karo bild im vorspann)
und vllt noch              nationalsozialismus (iss die mit den lustigen spawnpunkten

sollten das zuviele sein einfach von unten nach oben wegstreichen 


Gruss OBELIX                         

             
       
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Samstag, 10 Juni 2006 | 14:17
ich weiss nich wieviele karten ich nennen darf deshalb schr3eibe ich einfach mal alle auf die mir gefallen.
Also wenn es stimmt ist es jetzt egal. Laut Worms hack & Iw Forum soll es scheißegal sein wieviel Maps, und es werden auch nur die heruntergeladen die gerade gespielt werden. Ich glaubs ja noch nicht, aber wir werden sehen. ich probiere es wenn der Patch für Lnx da ist.

und darf ich auch russenmap nennen oder iss das verboten
OhOh. Jetzt musst du leider executiert werden.
[...]
Navarone
[...]
Das find ich ja witzig. Die "buggigste" Map von allen will er haben. Naja das sind sie die Pro-Sniper ;)
Keiner Vorschläge für neue Maps? Ich spiele gern Karten die
- Wenig begehbare Häuser haben - ich hasse diese ewigen Fensterputzer die den ganzen Tag an irgendeinem Fenster hocken auf das jemand vorbeikommt.
- Tageslicht - Nachtmaps waren nur bei Swat schick, in CoD2 ist es extrem anstrengend
- viele "Routen" haben - wie Buhlert oder Rock wo es praktisch egal ist wo man langläuft, und dennoch ist es nicht so das man die ganze Karte einsehen kann. Bei dust2 oder Industry z.B. gibt es nur 2-3 festgelegte Wege von a nach b das ist irgendwie hmmm, camper freundlich ;)

Aber ist nur meine Idealvorstellung, moh Bridge ist ja fast das genaue Gegenteil davon und macht dennoch mal Spaß
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Samstag, 10 Juni 2006 | 15:52
Zur entscheidungsfindung hab ich für heute noch Borisovka - Häußerkampf pur, da gibts garnichts anderes als Häußer - und die Überaus große und noch geilere Moh:Verschneit reingenommen. Ok 24MB tun weh, aber verdammt Moh:Verschneit. Das ist es allemal wert. *lechz*
 :6
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Freitag, 16 Juni 2006 | 17:55
<sing>
Sommerloch, Sommerloch. trallallalllala fehlender Server Patch, Server Patch schubiduubiduuu, Soccer World Cup, World Cup chaaaallaaallalalalaalaalaaa ist keiner auf den Servern, Servern  trallalllalllaaallalaaa
</sing>
Naja, mir schnuppe, es ist Zeit für eine neue Kartendrehung, nicht das sich hier noch jemand an eine feste gewöhnt.
Neu und alt dabei sind jetzt:

Moh:Verschneit
Moh:bridge
nationalism
the_rock_pb
borisovka
buhlert 
powcamp     
industry
Moh:sfrance 
CS:de_dust 
Moh:v2        (S&D Only)
tobruk 

&& ein paar "Normale"  :cool:     

Damit sollte ich (fast) alle Wünsche der überaus zahlreichen Umfragenteilnehmer erfüllt haben. Auch alle Neuvorschläge wurden geprüft, wegen der schier unüberschaubaren Menge an Einsendungen hat das Los entschieden.

Nur mit Navarone konnte ich mich nicht anfreunden, das Dingens ist so kaputt und finster, da , also nein.

Habt einen netten Tag.
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Fritz am Freitag, 16 Juni 2006 | 18:16
is ne vernüftige Zusammenstellung kann so bleiben. :evil:
Titel: Re: [ANS] Karten
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 18 Juni 2006 | 14:35
Da ja jetzt das selektive Herunterladen von Karten funktioniert kann ich ja mit dem Zeug etwas weniger sparsam umgehen.  :grin:

siehe oben plus
-Waterfall
-Murmansk
-Moellingen

Außerdem hab ich die Industry V1 gegen Industry V3 ausgetauscht da dort auch CTF zu funktionieren scheint.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Montag, 26 Juni 2006 | 22:33
Ohne Worte.  :25
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Montag, 26 Juni 2006 | 23:14
sieht doch gut aus oder :grin: :1 :9 :24

deckung iss das halbe leben

gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 27 Juni 2006 | 08:21
Wenn bei 5 gegen 5 HOL! die Fahne auf einer riesigen Karte wie Buhlert die Herren "Hi9h 5ki1132" zu dritt sich auf dem Dach gegenseitig einen runterholen ist das genau der Zeitpunkt wo ich mir einen anderen Server suche. Und ja, dort hat das spielen deutlich mehr Spass gemacht. Traurig.

Zum Glück gibt es noch ein paar Spieler wie Sandi, Letzki, Iceman, Dark etc. die das anders sehen - sonst würde ich mir ernsthaft überlegen das Spiel zu wechseln. Vielleicht gegen Armagetron , N4S oder Halma. Da macht man keine Punkte durch rumsitzen.

Ich dachte das Spiel Schweiz gegen Ukraine währe der Höhepunkt der Langeweile gewesen. Ich hab mich getäuscht. In Call of Duty kann man das tatsächlich noch toppen. *kopfschüttel*
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Dienstag, 27 Juni 2006 | 20:52
Zitat
Ich dachte das Spiel Schweiz gegen Ukraine währe der Höhepunkt der Langeweile gewesen.
:29
Hmmmm lass mich raten...
Vielleicht weill es nicht annähernd 16 gelbe oder rote Karten gab?  :wink:

Gibt es denn kein Camper Tool bei COD2, wie bei COD1???
Bin zwar auch derjenige der gerne verteidigt.Aber nur verteidigen, ich weiss nicht.Für das hat man doch die Nades?

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 27 Juni 2006 | 22:27
Hmmmm lass mich raten...
Vielleicht weill es nicht annähernd 16 gelbe oder rote Karten gab?  :wink:
(http://www.internationaloldstars.de/board/Smileys/ios/fahne83.gif)(http://www.internationaloldstars.de/board/Smileys/ios/fahne83.gif)(http://www.internationaloldstars.de/board/Smileys/ios/fahne83.gif)(http://www.internationaloldstars.de/board/Smileys/ios/fahne83.gif)(http://www.internationaloldstars.de/board/Smileys/ios/fahne83.gif)(http://www.internationaloldstars.de/board/Smileys/ios/fahne83.gif)

Gibt es denn kein taktisch orientierter Spieler Tool bei COD2, wie bei COD1???
Bin dabei rauszufinden wie man sowas macht.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 28 Juni 2006 | 23:22
hab herausgefunden wie man sowas macht.
 :9
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Mittwoch, 28 Juni 2006 | 23:49
 :16
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 02 Juli 2006 | 12:36
Aktuelle Drehung:

Bis 7 Spieler (nur Deathmatch)
Bis 11 Spieler
Team Deathmatch
  • bpu_town
  • rnr_warehouse_beta2
  • moh_verschneit
  • moelingen_fixed
  • brecourt
  • buhlert
  • burgundy
  • matmata
  • dawnville
  • waterfall
      Capture the Flag   
  • mp_dust2
  • mp_powcamp
  • mp_bridge
  • mp_carentan
  • mp_industry
  • rnr_warehouse_beta2
  • moh_verschneit
  • mp_buhlert
  • mp_tobruk
     Deathmatch
  • moelingen_fixed
  • rnr_warehouse_beta2
  • powcamp
  • waterfall
Mehr als 11 Spieler
Team Deathmatch
  • farmhouse
  • matmata
  • mtl_the_rock
  •   moh_verschneit
  • tobruk
  • buhlert
  • toujane
  • de_dust2
   Capture the Flag
  • bpu_town
  • matmata
  • dawnville
  • tobruk
  • moelingen_fixed
  • moh_verschneit
     Deathmatch
  • moelingen_fixed
  • rnr_warehouse_beta2
  • powcamp
  • waterfall

Alle Karten sind können während des Spieles mit voller Bandbreite heruntergeladen werden. (Downloads ON)
Es wird nur die Karte heruntergeladen die gerade gespielt wird. Alternativ sind alle unter http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_docman/Itemid,27/ zu finden.

Jenny sagt:
Du sollst nicht Campen!
Du sollst nicht beleidigen oder fluchen!
Du sollst nicht spammen!
Du sollst keine Kartenfehler ausnutzen!
Dont mess with Jenny!
Bildschirmfotos in Echtzeit unter http://www.internationaloldstars.de/pb
Verbesserungsvorschläge sind HIER (http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_smf/Itemid,104/action,post/topic,1013.15/) willkommen.
Edit: mp_de_Dust gegen Dust2 ausgetauscht (mp_alamein)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 13 Juli 2006 | 20:37
Für Powcamp kommt Provence ab 11 Spieler. Eine Meilenstein Karte!

Glas splittert.
Fahrzeuge explodieren.
Benzifässer explodieren.
Türen können geöffnet werden.
Waffenkammer.
Witzige Details, z.B. eine Kinderschaukel auf der man schaukeln kann  :baby:

Schade das sie so riesig groß ist, wird sie wohl selten laufen. Aber schick!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Freitag, 14 Juli 2006 | 23:36
Mir ist klar das es nicht von langer Dauer ist, aber:

http://www.internationaloldstars.de/xlrstats/index.php
4   Kellerkind   1388   1173   1.18   1344.9   120   12   12
5   -=OBELIX=-   1850   1002   1.85   1341.8   72   30   7

:zunge2: :fingerzeig:
Jetzt kann ich vor meinen Schöpfer treten. Ich hab alles erreicht was ich erreichen kann :krone: 
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Samstag, 15 Juli 2006 | 00:01
ja schön wenn du noch ein bisschen übst wirste auch mal so gut wie ich :wink: :wink:

hehe habs gesehen meinst woll den skill aber der ist leider  leider ist der nicht so aussage kräftig  wie die ratio weil die sagt mehr aus und da sehe ich folgendes

Obelix     1.85
kellerkind 1.18

also üben üben und nochmals üben :vielglueck: :vielglueck: :vielglueck:

Gruss OBELIX

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Montag, 17 Juli 2006 | 17:04
hehe habs gesehen meinst woll den skill aber der ist leider  leider ist der nicht so aussage kräftig  wie die ratio weil die sagt mehr aus und da sehe ich folgendes
Ja, hat jetzt eine Weile gedauert, aber gerade grad ebend ist mir wie Schuppen aus den Augen gefallen warum das nicht stimmt. Wenn Ich auf den Server komme und 4 Leute mit der Pumpgun zerpflücke und dabei 2 mal selber sterbe ist das eine Ratio von 2.0
Wenn du 200 Leute mit der Pistole erschiesst und dabei 101 mal von dem Pumpguntyp erschossen wirst hast du eine Ratio von 1,9.

Im Beispiel ist dein Skill ist aber deutlich höher, da im Skill die Rundenanzahl, die Waffe (Pistole z.B. höher als MG) und die Gegner einfließen. (Wenn Ich (Platz 6) Dich (Platz 2) erschiesse gibt das mehr Punkte als andersrum - da ich einen "höheren" Gegner erlegt habe.

Leider sind meine 5 Minuten Ruhm ja jetzt schon wieder vorbei, und da Sandi wieder da ist werde ich wohl bald nicht mehr unter den Top20 sein  :traenen:


DISCLAIMER: Nein, es geht auf dem ANS nicht darum erster zu werden, sondern Spaß zu haben. Aber Obelix erschiessen macht mir immer wieder Spaß   :feder:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 26 Juli 2006 | 10:15
@Obelix Das bist du nicht oder?

Name:     -=OBELIX=-     IP:      81.79.219.163   
Client id:    @ 3053      Connections:    3
group_bits    (0)    
First seen:    Tuesday, 18/07/2006 (17:53)
Last seen:    Tuesday, 25/07/2006 (23:06)
PB-GUID    bf338eb448001fa935837927c0879c36    Greeting:    
Used Aliasses:
Shade (1x)  - 

Hausverbot für 7 Tage wegen ... weil ... naja ist halt nicht Obelix. Kann ja nicht jeder als Obelix rumlaufen. Wo kommen wir denn da hin.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Mittwoch, 26 Juli 2006 | 19:10
 :wink:
richtig Kelli
hat auch nicht jeder den Bauchumfang von ...... um sich Obelix zu nennen. :grin:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Mittwoch, 26 Juli 2006 | 21:00
nee das bin ich nich gewessen
iss jedenfalls nich meine pb-guid

wer wollte sich denn da mir meinem mamen schmücken ober besser mit meiner ratio oder als pro nader :wink: :wink:

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 01 August 2006 | 08:40
2 neue Karten, die von mir sehnlichst erwartete mp_chelm, und Murmansk ist jetzt in der rotation mit drin weil alle meine Abstimmungen innerhalb des Spiels doch bitte Murmansk zu spielen abgelehnt wurden.  :beleidigt1:

Dafür musste leider vorerst sfrance raus, aber war ja außer von Letzki und mir eh bei keinem beliebt.

@Sandfurz dü möchtest die beiden Karten vielleicht vorher herunterladen - je 10MB
 :biggrin:  :herz:

Wie immer:
Alle Karten sind können während des Spieles mit voller Bandbreite heruntergeladen werden. (Downloads ON)
Es wird nur die Karte heruntergeladen die gerade gespielt wird. Alternativ sind alle unter http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_docman/Itemid,27/ zu finden.
Verbesserungsvorschläge sind HIER (http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_smf/Itemid,104/action,post/topic,1013.15/) willkommen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Dienstag, 01 August 2006 | 12:35
Zitat
@Sandfurz dü möchtest die beiden Karten vielleicht vorher herunterladen - je 10MB
 biggrin  herz

Ja, ich hab dich auch lieb Kelli  :wink:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Spinat am Dienstag, 01 August 2006 | 20:36
Zitat
@Sandfurz dü möchtest die beiden Karten vielleicht vorher herunterladen - je 10MB
 biggrin  herz

Ja, ich hab dich auch lieb Kelli  :wink:


Muss Liebe schön sein
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Rico am Dienstag, 01 August 2006 | 22:43
Aber Schatzi....eifersüchtig? erzähl ich gleich hasi.   :handkuss:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Dienstag, 01 August 2006 | 22:50
könnt ihr nich wenigstens bis zum clantreffen warten :zwinker1:

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-hunter72 am Dienstag, 08 August 2006 | 15:20
hallo,könnte man nicht auf dem ans server auch sd laufen lassen ?
noch besser wäre ein richtiger sd server  :grin:.
gruss
hunter72
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Dienstag, 08 August 2006 | 20:12
Bin ja nicht gerade der S&D Fan, aber schlecht wäre es nicht wenn wir zwischendurch auch wieder mal auf einem eigenen Server dies zocken könnten.
Bin jedoch strikte dagegen dies auf dem ANS Server zu machen.Denn dort hat sich keiner der inzwischen vielen Stammspieler je beklagt, dass kein S&D läuft (mir ist jedenfalls keiner bekannt).
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-hunter72 am Dienstag, 08 August 2006 | 20:39
weiss nicht ob unser routeserver noch einen cod2 server verträgt.
 :biggrin:kelli ????????????????????
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 08 August 2006 | 21:08
Probieren.
http://www.internationaloldstars.de/forum/topic,1128.0/
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: TrustHaivi_89 am Mittwoch, 09 August 2006 | 03:54
HILFE HILFE HILFE ------> TRUST PROBLEM <-------

MoinMoin
Ich hab nen problem (mal wieder) ^^.....

und zwar ....  wenn ich die map wechseln möchte ANS server gebe ich doch !map mp_carentan ein oder ???
weil wenn ich das mache sagt jenny mir :

you do have Suffivient access to use !map  

???*HÄ*???

bitte um hilfe ( Trust )

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 09 August 2006 | 08:49
und zwar ....  wenn ich die map wechseln möchte ANS server gebe ich doch !map mp_carentan ein oder ???
weil wenn ich das mache sagt jenny mir :

you do have Suffivient access to use !map  
Tztztz. Hab Jenny mal die Leviten gelesen, jetzt sollte sie nicht mehr zicken. Denoch bitte ich dich den Vote zu benutzen. Karten gegen die Mehrheit durchsetzen resultiert in leere Server. Wir sind gerade dabei uns von dem Tief nach dem Patchdesaster zu erholen:
http://www.serverspy.net/site/search/server.html?a=82.98.201.199:28960&g=35
(http://www.serverspy.net/bin/srank.mpl?a=82.98.201.199:28960)

Bei der Gelegenheit: !warn Name Grund  ist schöner als !kick Name Grund -> Manche besinnen sich dann, und die wo nicht bekommen nach 3 Warnungen 7 Stunden Bedenkzeit von Jenny. Bei !Kick sind es nur 2 Minuten.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: TrustHaivi_89 am Mittwoch, 09 August 2006 | 19:02
Jo danke dir das mit dm !kick dafür dann !warn zu benutzen merke ich mir auch ...

und noch was wie bekomme ich jemanden endbannd ???

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 09 August 2006 | 21:00
Komplizierter. dafür brauchst du die Playerid (Jennys, nicht die von Pb)
Die Playerid erfährst du mit !lookup name
Mit der ID kannst du dann unbannen:
!unban @5 (Das @ ist Pflicht, 5 die ID)

Obwohl ich nicht so genau weiß wofür du das brauchst. Wer gebant ist wird wohl irgendetwas falsch gemacht haben. Der Ban soll demjenigem Bedenkzeit verschaffen.
Außerdem funktioniert das nur bei Jennys ban, für Pb bans (No Packet Flow, Duplicated Guid, Global Ban etc..) funktioniert das nicht.

Mehr Infos:
!help bzw !help Befehl
http://www.bigbrotherbot.com/b3.html#adminplugincommands
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 23 August 2006 | 22:00
Huhu, Sandi. Extra für dich:
1 neue Karte, dafür musste moelingen fixed raus.  :heul_doch:
Aber dafür ist die neue gut. Aus der Feder des Buhlert Schreibers, diesmal keine Seilbahn sondern eine V1 die man starten kann. Hab nur noch nicht herausgefunden was man damit macht wenn sie in der Luft ist  :brille:
http://www.internationaloldstars.de/download/call-of-duty-2/maps_cod2/vossenack.html

Moh:Remagen ist jetzt in Final auf der Rotation.
http://www.internationaloldstars.de/download/call-of-duty-2/maps_cod2/remagen-%11-final.html

Die Beta könnt ihr getrost löschen. Wenn ich viel langeweile habe schreib ich nochmal die komplette Rotation ab, aber ich bin grad sooooo müde
 :prost:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 13 September 2006 | 23:22
Seit 2 Tagen ist der Bruderserver von ANS, der    Boarischer Rummel (http://de.wikipedia.org/wiki/Bayrischer_Rummel) mit only SD online, und keiner will das spielen.
 :confused:
Habt ihrs am ende noch garnicht gewusst? 82.98.201.199:28000
Doch kein Bedarf?
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Matze81 am Donnerstag, 14 September 2006 | 17:43
Ups noch gar keine Zeit zum Spielen gehabt sorrrrrrrrrrrrry. :crying:
Mfg Mathias
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 23 September 2006 | 11:15
Aktuelle Drehung:

Bis 7 Spieler (nur Deathmatch)
Bis 11 Spieler
Team Deathmatch
  • Winter V2
  • Omaha
  • Neuville
  • Remagen
  • brecourt
  • buhlert
  • burgundy
  • matmata
  • dawnville
      Capture the Flag   
  • mp_chelm
  • mp_alamein
  • mp_neuville
  • mp_bridge
  • mp_carentan
  • mp_Winter V2
  • mp_omaha
  • mp_buhlert
  • mp_tobruk
Mehr als 11 Spieler
Team Deathmatch
  • Provence 2
  • matmata
  • Remagen
  • Neuville
  • tobruk
  • buhlert
  • Winter V2
  • toujane
  • Alamein
   Capture the Flag
  • Chelm
  • Provence 2
  • dawnville
  • tobruk
  • matmata
  • vossennack
  • Omaha

Alle Karten sind können während des Spieles mit voller Bandbreite heruntergeladen werden. (Downloads ON)
Es wird nur die Karte heruntergeladen die gerade gespielt wird. Alternativ sind alle unter http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_docman/Itemid,27/ zu finden.

Jenny sagt:
Du sollst nicht Campen!
Du sollst nicht beleidigen oder fluchen!
Du sollst nicht spammen!
Du sollst keine Kartenfehler ausnutzen!
Dont mess with Jenny!
Bildschirmfotos in Echtzeit unter http://www.internationaloldstars.de/pb
Verbesserungsvorschläge sind HIER (http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_smf/Itemid,104/action,post/topic,1013.15/) willkommen.


Ironman hat ein paar neue Karten hinaufgeladen. Um davon welche spielen zu können müssen andere Raus. Auf welche Karten könnt ihr verzichten? Was muss drin bleiben? Aktuelle Liste der Custommaps:

¦ mp_alamein_beta   ¦
¦ mp_bridge            ¦
¦ mp_buhlert           ¦
¦ mp_chelm             ¦
¦ mp_coalminev2      ¦
¦ mp_d_omaha         ¦
¦ mp_industry          ¦
¦ mp_provence2       ¦
¦ mp_remagen2        ¦
¦ mp_tobruk            ¦
¦ mp_u30               ¦
¦ mp_vossennack     ¦
¦ mp_winterv2          ¦
¦ rnr_neuville            ¦
¦ mp_nationalism

Von Ironman vorgeschlagene neue Karten:
chelmfinal                  ¦
coalmineV2                ¦
new_dawnville            ¦
the_line_of_fire           ¦
v2_omg                     ¦
mythicals~entan-2      ¦
OMG_realism4.1           ¦
mp_couch_lock_2.       ¦
mp_depot_final            ¦
mp_tripoli                    ¦
ranks_mp                   ¦
mp_omgbridge4                           

Bitte zur Abstimmung schreiten!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Samstag, 23 September 2006 | 13:36
¦ mp_alamein_beta   ¦  weg
¦ mp_bridge            ¦
¦ mp_buhlert           ¦
¦ mp_chelm             ¦ weg
¦ mp_coalminev2      ¦ weg
¦ mp_d_omaha         ¦
¦ mp_industry          ¦
¦ mp_provence2       ¦
¦ mp_remagen2        ¦
¦ mp_tobruk            ¦
¦ mp_u30               ¦  weg
¦ mp_vossennack     ¦ weg
¦ mp_winterv2          ¦ weg
¦ rnr_neuville            ¦
¦ mp_nationalism

Von Ironman vorgeschlagene neue Karten:
chelmfinal                  ¦
coalmineV2                ¦
new_dawnville            ¦  rein
the_line_of_fire           ¦  rein
v2_omg                     ¦
mythicals~entan-2      ¦
OMG_realism4.1           ¦  rein
mp_couch_lock_2.       ¦
mp_depot_final            ¦  rein
mp_tripoli                    ¦
ranks_mp                   ¦
mp_omgbridge4              rein           
mp  moellingen               rein


habs mal so gemacht  weil habe keine abstimmung gefunden


Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 23 September 2006 | 15:36
habs mal so gemacht  weil habe keine abstimmung gefunden
Kuggst du ganz oben  :brille:

Aber so ist es mir auch lieb, weil detailierter. Auch wenn ich bei Chelm, Winter V2, und Vosenack anderer Meinung bin. Das sind sehr detailierte und schöne Karten imho. Mit schicken Ambiente, einzigartigen Goodies (Die V2, Die Flag, Granatwerfer, Zufällige Kisten Anordnung etc.) Aber jeder darf ja eine eigene Meinung haben.

Du willst Line of Fire (Die alte Moh:Stalingrad Map) und Moellingen (Das ist die Große Sniperkarte mit dem Friedhof und viel Wiese) zurückhaben? Überraschend.

*hmmm* Vielleicht hätt ich je einen Screenshot anhängen sollen damit auch jeder weiß welche Karte was ist. Die
Zitat
mp_coalminev2      ¦ weg
hast du garantiert noch nie gespielt, die ist erst seit gestern drauf.

Bitte bedenkt beim Abstimmen auch das es kleine Karten für 2-7 Spieler und Große Karten für 28 Spieler geben sollte.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-hunter72 am Sonntag, 24 September 2006 | 15:11
weiss etz nicht wie die map auf dem ans heisst.
das bergwerk find ich echt toll (unheimlich ).
die sollte schon bleiben.
@kelli
könntest du auf dem sd server den mod rausnehmen u. ein paar custom maps laufen lassen ?
bei tbd (clan ) ist der sd server immer voll.das sollten wir doch auch hinbekommen.evtl. auf dem ans server ne werbung für den sd einblenden.
wäre ganz net ,wenn du das machen könntest.
gruss
markus
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 24 September 2006 | 17:29
weiss etz nicht wie die map auf dem ans heisst.
das bergwerk find ich echt toll (unheimlich ).
die sollte schon bleiben.
mp_coalminev2 Das ist eine der neuen die Iron vorgeschlagen hat.
@kelli
könntest du auf dem sd server den mod rausnehmen u. ein paar custom maps laufen lassen ?
bei tbd (clan ) ist der sd server immer voll.das sollten wir doch auch hinbekommen.evtl. auf dem ans server ne werbung für den sd einblenden.
wäre ganz net ,wenn du das machen könntest.
Es laufen Custommaps auf dem Rummel. Alle die auf dem ANS Server sind UND SD tauglich (geht nicht mit jeder) Wenn du mich fragst ist ein Server dann voll wenn er voll ist  :wink:
Will heissen, sind erstmal Leute drauf, dann kommen auch neue hinzu. Aber keiner joint einen leeren Server. Egal was da eingestellt ist. ISt bei ANS auch so. Wenn er leer ist ist er leer. Aber sobald 4 Man drauf zocken werden auch die anderen Schlachtenbummler angezogen.
Kurz und knapp: Finde Leute die auf dem Rummel spielen und er wird auch voll werden. Wenn sich dann konkret Leute keine Tripwires wünschen kann man das z.B. deaktivieren. Das meiste des ANS ist eh schon abgeschalten auf dem Rummel (Pumpgun Anpassung, Fallende Pianos, Limitierte Sniper etc..)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 28 September 2006 | 19:55
Nochmal zur Errinnerung:
Aktuelle Drehung:

Bis 7 Spieler (nur Deathmatch)
  • mp_U30
  • mp_nationalism
  • mp_industry
  • carentan
  • alamein_beta
  • tobruk
  • dawnville
  • toujane
  • bridge
Bis 11 Spieler
Team Deathmatch
  • Winter V2
  • Omaha
  • Neuville
  • Remagen
  • brecourt
  • buhlert
  • burgundy
  • matmata
  • dawnville
      Capture the Flag   
  • mp_chelm
  • mp_alamein
  • mp_neuville
  • mp_bridge
  • mp_carentan
  • mp_Winter V2
  • mp_omaha
  • mp_buhlert
  • mp_tobruk
Mehr als 11 Spieler
Team Deathmatch
  • Provence 2
  • matmata
  • Remagen
  • Neuville
  • tobruk
  • buhlert
  • Winter V2
  • toujane
  • Alamein
   Capture the Flag
  • Chelm
  • Provence 2
  • dawnville
  • tobruk
  • matmata
  • vossennack
  • Omaha

Alle Karten sind können während des Spieles mit voller Bandbreite heruntergeladen werden. (Downloads ON)
Es wird nur die Karte heruntergeladen die gerade gespielt wird. Alternativ sind alle unter http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_docman/Itemid,27/ zu finden.

Jenny sagt:
Du sollst nicht Campen!
Du sollst nicht beleidigen oder fluchen!
Du sollst nicht spammen!
Du sollst keine Kartenfehler ausnutzen!
Dont mess with Jenny!
Bildschirmfotos in Echtzeit unter http://www.internationaloldstars.de/pb
Verbesserungsvorschläge sind HIER (http://www.internationaloldstars.de/component/option,com_smf/Itemid,104/action,post/topic,1013.15/) willkommen.


Ironman hat ein paar neue Karten hinaufgeladen. Um davon welche spielen zu können müssen andere Raus. Auf welche Karten könnt ihr verzichten? Was muss drin bleiben? Aktuelle Liste der Custommaps:

¦ mp_alamein_beta   ¦
¦ mp_bridge            ¦
¦ mp_buhlert           ¦
¦ mp_chelm             ¦
¦ mp_coalminev2      ¦
¦ mp_d_omaha         ¦
¦ mp_industry          ¦
¦ mp_provence2       ¦
¦ mp_remagen2        ¦
¦ mp_tobruk            ¦
¦ mp_u30               ¦
¦ mp_vossennack     ¦
¦ mp_winterv2          ¦
¦ rnr_neuville            ¦
¦ mp_nationalism

Von Ironman vorgeschlagene neue Karten:
chelmfinal                  ¦
coalmineV2                ¦
new_dawnville            ¦
the_line_of_fire           ¦
v2_omg                     ¦
mythicals~entan-2      ¦
OMG_realism4.1           ¦
mp_couch_lock_2.       ¦
mp_depot_final            ¦
mp_tripoli                    ¦
ranks_mp                   ¦
mp_omgbridge4                           

Bitte zur Abstimmung schreiten!
Remagen, U30 und Nationalism sind Quasi-draussen. Das Problem jetzt: Was soll rein? Das ist pro Karte richtig Aufwand. Ich muss sie entpacken, in den main und in den Downloadbereich verschieben, Jenny neu konfigurieren, Alles neu starten. Dann muss jeder die KArte runterladen - nur um dann zu merken das es vielleicht rotz ist. HAt jemand Lust die Karten mal vorab zu testen oder kennt einer Karten aus Ironmans Vorschlägen? Ich hab Platz für 3 neue. Welche?
chelmfinal                  <- kenn ich, wie chelm nur mit Flag
coalmineV2                <- Ist drin - soll bleiben?
new_dawnville            <- ????? gut/schlecht ? Dawnville gibts doch schon
the_line_of_fire           <- Stalingrad aus CoD:UO
v2_omg                     <- war schonmal drauf, IMHO NUR SD Modus
mythicals~entan-2      <- ????? gut/schlecht ?
OMG_realism4.1          <- ????? gut/schlecht ?
mp_couch_lock_2.       <- Ist seit gestern drauf. eher was für LAn Partys und sehr "groß"
mp_depot_final           <- ???? gut/schlecht ? Depot gibts doch schon
mp_tripoli                   <- ????? gut/schlecht ?
ranks_mp               <- ????? gut/schlecht ?
mp_omgbridge4      <- imho wie Moh:Bridge, hab ich sconmal gespielt, kann mich net errinern
mp  moellingen       <- Hatten wir schonmal, wollt keiner spielen - Probs mit Spawnpunkten 

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 28 September 2006 | 19:58
Da ich den Domination Spieltyp aus dem Admiralmod (Ihr errinnert euch vom vorletzten Funmittwoch) so schick fand hab ich die letzten 3 Tage das Ding aus dem Admiralmod rausoperiert.
Ab sofort kann Domination auch auf dem ANS gespielt werden.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 03 Oktober 2006 | 13:46
Ich möchte Sandi schonmal vorwarnen. Auf dem ANS läuft jetzt die Spearhead Karte MoH:Druckkammern mit 23MB in Domination. Also ggf schonmal "vorladen"

U30, Remagen, Nationalism sind nach dem Ergebniss der Abstimmung draussen. Neu gob_tozeur und Kairo nach Vorschlägen von Ironman. Weiter folgen ggf.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Silver am Freitag, 06 Oktober 2006 | 02:43
mp_couch_lock_2 ist sehr gewöhnungsbedürftig.......
das wäre eher was für nen CSS Funabend oder so...
Obwohl die Idee der Map an sich ja ganz geil ist! :cool2:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Freitag, 06 Oktober 2006 | 08:11
Couch ist wieder draußen. Die ist einfach zu groß (Im Sinne von man braucht 50 Spieler - nicht die Gegenstände sind so groß) Außerdem wollen die meisten lieber WWII Szenarien.
Aktuell sind:

druckkammern_beta.iwd
gob_tozeur.iwd
mp_bridge.iwd
mp_buhlert.iwd
mp_chelm.iwd
mp_d_omaha.iwd
mp_kairo.iwd
mp_vossennack.iwd
mp_winterv2_b1.iwd
prov2.iwd
neuville_beta2.iwd
mp_alamein_beta.iwd
mp_industry_v3.iwd
mp_tobruk.iwd

In der Drehung. Ironman hat sich die Mühe gemacht jede Menge Karten (~40) hochzuladen und auf einem Server den ich ihm dafür gegeben habe zu testen. Ich hoffe er macht es weiter  wenn sein Rechner wieder lüppt. Solche Männer braucht das Land  :applaus2: Ansonsten kann immer jeder Vorschläge machen.       
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 22 Oktober 2006 | 12:49
Neuer Spieltyp auf dem ANS: conquest (cnq) oder für die Spearhead Spieler unter euch: "Tug of War"

Jedes Team muss verschiedene Punkte auf der Karte in vorgegebener Reihenfolge einnehmen. Also Allies  Punkt A => B => C => D
und die Schurkengruppe D => C=> B => A zurückerobern bzw Einnahme verhindern.

Funktioniert zur Zeit nur auf der Karte "Twin" und wird von Jenny nach dem allseitsbeliebtem Zufallsprinzip bei Spieleranzahl > 9 gestartet.

Habt ein Stück Spaß!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: KleinerFeigling am Freitag, 27 Oktober 2006 | 17:53
Hi,
kann man bitte diese komischen granaten die man am boden legt rausnehmen die zerstören den ganzen spielfluss in meinen augen.
wäre denkbar wenn ihr mal darüber nachdenkt.

Gruss KF

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Freitag, 27 Oktober 2006 | 18:14
hab mich daran gewönht und renn jetzt auch immer durch und mach den weg für den nächsten frei dieses ewige entschärfen iss lästig geworden :yeah: :yeah:

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Freitag, 27 Oktober 2006 | 18:26
Dafür heulst danach jedesmal ne halbe Stunde und jeder kann dich am .......... und.......lecken :wink:Aber anderseits würden auch deine Kills auf ein paar wenige schwinden,wenn die Granaten nicht mehr da sind. :grin:

Ich persönlich bin dafür das sie bleiben.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Freitag, 27 Oktober 2006 | 18:31
Dafür heulst danach jedesmal ne halbe Stunde und jeder kann dich am .......... und.......lecken :wink:Aber anderseits würden auch deine Kills auf ein paar wenige schwinden,wenn die Granaten nicht mehr da sind. :grin:



jo simmt deshalb sollen sie ja auch bleiben damit ich wenigstens ein paar kills habe

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Matze81 am Freitag, 27 Oktober 2006 | 18:47
Ich bin der Meinung sie gehören einfach nur weg. Es ist kein schönes spiel mehr möglich.
Mfg Mathias
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: KleinerFeigling am Freitag, 27 Oktober 2006 | 21:06
Hi,
gut wenn ihr meint dann suche ich mir eben eine andere lösung.

Gruss KF
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Spinat am Montag, 30 Oktober 2006 | 20:15
Wieso machen switchen einige einfach ohne zu Fragen die Map seit was weiss ich wie lange läuft EL Alamein BETA im DM Modus und immer wenn Zeit abläuft und mapchange is wird sofort wieder auf diese Map geswitcht.

Ohne das ich wen Anscheissen will aber das hat nichts mit dem Sinn und Zweck des ANS zu tun.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Montag, 30 Oktober 2006 | 20:30
leider kann man auf dem ANS server die map nicht switchen ohne eine abstimmung zumachen
also wurde die map mir einer abstimmung geschwitcht das heisst die mehrheit der spieler wollte diese map spielen
und wenn die spieler diese map 100 mal spielen wolllen kann man dagegen leider nichts machen


Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Spinat am Montag, 30 Oktober 2006 | 20:35
Hmm, komisch das die nächste noch nicht mal geladen war.


PS. via RCON kann man alles machen
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Montag, 30 Oktober 2006 | 21:03
so nochmal  "AUF DEM ANS SERVER GIBT ES KEIN RCON"

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 31 Oktober 2006 | 07:56
Auf dem ANS Server ist Jenny zuständig. Und Jenny nimmt Wünsche von Clanmitgliedern sehr ernst:

!map mp_dawnville
!map mp_carentan
!map mp_d_omaha
!map mp_industry
u.s.w. u.s.w.

Zitat
Zitat
Wieso machen switchen einige einfach ohne zu Fragen die Map seit was weiss ich wie lange läuft EL Alamein BETA im DM Modus und immer wenn Zeit abläuft und mapchange is wird sofort wieder auf diese Map geswitcht.
Zitat
also wurde die map mir einer abstimmung geschwitcht das heisst die mehrheit der spieler wollte diese map spielen
und wenn die spieler diese map 100 mal spielen wolllen kann man dagegen leider nichts machen
Naja, ist sicher das eine Abstimmung stattgefunden hat? Manchmal ist Jenny erkältet und verschluckt sich bei der Kartenauswahl. Eigentlich soll sie ständig schauen wieviel Spieler auf dem Server sind, und dann anhand der Spieleranzahl die nächste Karte bestimmen. Viele Spieler = ctf, dom, cnq und große Karten wie Omaha, Twin, Provence, Buhlert. Wenig Spieler = DM, Tdm und kleine Karten wie Industry, Bridge, Chelm. Wenn immer dieselbe Karte in DM lüppt ist Jenny eingeschlafen oder hat sich wieder mal vollaufen lassen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Sonntag, 05 November 2006 | 22:26
Jetzt sind uns doch glatt die Tretminen auf dem ANS-Server ausgegangen...
Hätte nicht gedacht, dass sie vor Weihnachten so reissenden Absatz finden würden...
...waren halt der Renner aufm Markt ...(naja, für manche Renner kommt immer mal irgendwann das AUS... is halt Pech!)
Aber diese Dinger waren ja schon was Besonderes.
Ich muss ehrlich gestehen, ich werde sie vermissen...
Bye


Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Montag, 06 November 2006 | 07:49
Sehr geehrter Kunde,

Wir bedanken uns für das uns entgegengebrachte Vertrauen. Wir sind froher Hoffnung das die Tripwires gegen Ende dieser KW wieder lieferbar sind.
Der Zulieferer begründet den Engpass mit extrem hoher Nachfrage in der Vorweihnachtszeit. Man war nicht darauf vorbereitet das viele Kunden die Tripwire einsetzen um alte bärtige Weihbots am erfolgreichen Eindringen über den Kaminabzug zu hindern.

Die Produktion wurde erhöht und zusätzliche 1-€ Jobber für die Qualitätssicherung und Produkttests eingestellt.

Wir verbleiben mit den allerfreundlichsten Siegeswünschen, und beehren Sie uns bald wieder.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Montag, 06 November 2006 | 18:25
Verdammt, das hätte locker bis Ende Jahr gericht, wenn Obelix nicht so verschwenderisch damit umgegangen wäre.
Kann man die Tripewires auch vorbestellen? :wink:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 09 November 2006 | 09:12
So, ich habe glaub ich einen Kompromiss gefunden. Jenny kann jetzt anhand der aktuellen Karte oder des Spieltyps entscheiden ob es Tretminen gibt oder nicht.

Im Moment hat Sie folgende Anweisung: Keine Tripwires in (Team-&)Deathmatch, da sie in (T)DM nur für Spawnkills und von Skillgeilen verwendet werden. In CTF/SD/CNQ/HQ etc 2 pro Team, da tragen Sie imho durchaus zu einer sinnvollen Verteidigungsstrategie bei und erhöhen den Reiz (Meinetwegen auch Brech-Reiz, muss man halt kuggen wo man hinläuft - Krieg ist die Hölle *hehe* )

Konstruktive Vorschläge sind erbeten.
(Kann sich auch um etwas anderes Handeln, z.B. nur Rifle in Carentan, oder keine Rauchgranaden in mp_chelm, 4 Sniper in CTF, rennen erlauben auf Omaha, was auch immer. Ich werde dann die Gegenargumente liefern.
 :beat: :biggrin: )

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Donnerstag, 09 November 2006 | 19:03
Pumpe,entschärfen und dafür auf eine limitieren.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Matze81 am Donnerstag, 09 November 2006 | 19:48
Nur noch sd laufen lassen  :baah:
Mfg Mathias
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 11 November 2006 | 15:31
Pumpe,entschärfen und dafür auf eine limitieren.
Nöö. Dann läuft Obelix nur noch mit der einen Pumpe rum. Über aufheben in ausschließlich El Alamein-DM können wir verhandeln.

Hab heute Autozuweisen erzwingen eingebaut. Mit 3 Man funktioniert es schonmal  :confused:
Probleme & Fehler hier berichten.
 
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 14 November 2006 | 22:22
So, wer sich richtig langweilt - weil wieder keiner da ist - kann jetzt auf dem ANS Schießen üben.
Die Karte Rifle Range ist nichts weiter als ein Schießplatz mit bewegliche Zielscheiben. Jeder Treffer gibt einen Punkt.

Diese Karte ist nur votebar, oder per Jenny verfügbar!
Screenshots gibt es hier http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=26029

Voten: (Console):
\callvote map mp_rifle_range
Jenny:
!map mp_rifle_range

Nur solange der Vorrat reicht.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Mittwoch, 15 November 2006 | 17:10
haaaallloooooo

so viele Bretter gibt es nicht, um der ganzen Flut von Neuerungen auf dem ANS Server Herr zu werden.
Jetzt starten die Teams nur mit rifles? (ok...mit Vorteil für die Allies, denn gegen einen guten M1- Schützen ist man praktisch machtlos)
Granaten gibts auch nicht mehr? und Rauch?..., naja, soll ja eh gesundheitsschädlich sein.
Bei der map mit dem Schiessstand kann man nur gegen sich selbst antreten? ...will man mal zu zweit eine Punktejagd veranstalten, dann läufts nur solange, bis der Camperschutz gnadenlos zuschlägt.

Wenn das so bleibt, dann fürchte ich, dass auch die letzten Gespielinnen diesem Server fernbleiben...

Halt wartet....da muss noch ein Brett hin... :tongue2:

Ciao
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Silver am Mittwoch, 15 November 2006 | 17:43
Hat er ja nicht so ganz unrecht.....
Wäre es vielleicht mal möglich nen 'abgespeckten' ANS laufen zu lassen bzw. nicht gewollte Maps/Cofnigs wieder rauszuschmeißen....?
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 15 November 2006 | 19:34

Jetzt starten die Teams nur mit rifles? (ok...mit Vorteil für die Allies, denn gegen einen guten M1- Schützen ist man praktisch machtlos)

Hä? Nee sollte nicht so sein. Alle Waffen sind frei. Wie kommst du da drauf?
Granaten gibts auch nicht mehr? und Rauch?..., naja, soll ja eh gesundheitsschädlich sein.
Wie, wo wann? Ich nix sprechen deine Sprach. Hab nichts davon deaktiviert.
Bei der map mit dem Schiessstand kann man nur gegen sich selbst antreten? ...will man mal zu zweit eine Punktejagd veranstalten, dann läufts nur solange, bis der Camperschutz gnadenlos zuschlägt.
Ok, da hab ich nicht drüber nachgedacht. Eigentlich habe ich die Karte gar nicht getestet, nur den Artikel gelesen. Wenn das auf dem ANS nicht geht, pack ich sie halt auf den Boarischen.
Ich dachte aber nicht das es überhaupt jemanden interessiert.

Wenn das so bleibt, dann fürchte ich, dass auch die letzten Gespielinnen diesem Server fernbleiben...
kannst du nochmal die ersten 2 Punkte erläutern? Das sollte nicht passieren. Die einzige Neuerung der letzten 2 Wochen ist (auf vielfachen Wunsch) die Deaktivierung der Tripwire in Deathmatch und Teamdeathmatch. Und (auf vielfachen Wunsch, bzw rumgemecker) das Autozuweisen. Darüber können wir auch jederzeit reden, auf den Beitrag von mir gab es aber keine Reaktionen.

Zitat
Wäre es vielleicht mal möglich nen 'abgespeckten' ANS laufen zu lassen bzw. nicht gewollte Maps/Cofnigs wieder rauszuschmeißen....?
lol Es gibt dieses Brett, es gibt die emailadresse jenny at internationaloldstars.de es gibt Teamspeak... bis auf das Tripwire rumgemaule hat keiner je eine dieser Möglichkeiten genutzt um "nicht gewollte Maps/Configs" kundzutun.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 15 November 2006 | 19:50
Okay, ich war gerade auf dem ans, und die Waffen + Nades sind weg.
Ich schau mal, kann sein das die olle Schiessstand Karte die Einstellungen überschrieben hat. Das kommt davon wenn man es nicht vorher testet. Auf nichts kann man sich verlassen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Donnerstag, 16 November 2006 | 12:06
 
:wolke:

na also.
Alles wieder in Butter... :applaus2:

 :sing: :sing:
Dornröschen wache wieder auf, wieder auf,wieder auf...
Da jubelete das ganze Volk, ganze Volk,ganze Volk...dideldum...
 :bravo:          :daumen2:

 :dankeschoen:


 
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Freitag, 24 November 2006 | 09:46
So, mal nach langer Zeit wieder eine neue Karte. OK, nicht ganz neu.
MoH:Bridge in Version 2
Die Änderungen:
@ Sandi: 10.05 MB

2. Sache:
Diesen Mittwoch mal wieder eine Admiral-Mod Nacht? Da gibt es ein paar Neuerungen, und der Zombie Mod soll mittlerweile auch funktionieren. Also, wenn kein Wiederspruch kommt schonmal darauf einrichten das am Mittwoch (Nur Mittwoch) der ANS auf Admiral Mod läuft.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 29 November 2006 | 12:16
Diesen Mittwoch mal wieder eine Admiral-Mod Nacht? Da gibt es ein paar Neuerungen, und der Zombie Mod soll mittlerweile auch funktionieren. Also, wenn kein Wiederspruch kommt schonmal darauf einrichten das am Mittwoch (Nur Mittwoch) der ANS auf Admiral Mod läuft.
OK, allgemeine Zustimmung sieht anders aus, aber es gab auch keine Beschwerden. Deshalb:
HEUTE ADMIRALMOD
Bitte Downloads erlauben, der Mod kostet 12MB (schneller http Download)
Wer nicht möchte kann auf den Boarischen Rummel ausweichen. Morgen ist ANS wieder ANS.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Freitag, 01 Dezember 2006 | 12:58
Hallo, Normale Spieler;
Bitte löscht die Datei mp_bridge2.iwd aus eurem Main-Verzeichniss wenn ihr sie vor heute, dem 1.12.2006 bereits von dem ANS heruntergeladen habt. Es gibt eine neuere Version der MoH:Bridge in Version 2, die etwas performanter sein soll, und noch einige andere Probleme beseitigt. Wer noch mit der alten Karte verbindet wird ggf wegen "unpurem Client" vom Server geworfen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 05 Dezember 2006 | 14:20
Moin!

Hab neulich (weiss leider nimmer wo und google spuckt mir nur 2 Seiten auf Russisch aus) Screenshots von einer Map gesehen, die ich sehr ansprechend fand. Wenn das nicht allzuviel Umstände machen würde, könnten wir die ja mal ausprobieren?!


mp_Resistance Paris Final heisst die!

Mfg Woern
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 05 Dezember 2006 | 15:36
Ist drauf. Ungetestet!

\callvote map mp_resparis2
oder Jenny
!map mp_resparis2

In der Maprotation ist es noch nicht, erstmal testen sind 26MB!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 05 Dezember 2006 | 15:48
Hmm, irgendwie spaddelt der server nun rum...! ???
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 05 Dezember 2006 | 16:05
Das hilft mir hier genau garnichts, da ich jetzt nicht auf den Server komme um herauszufinden was "spaddeln" heißt.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 05 Dezember 2006 | 16:10
Vorhin war Mapchange, da kam der download für mp_parisres2 ging aber nicht voran..., jetzt beim neueinwählen bekomme ich  normal Verbindung, dann bleibt der Warten-auf-Laden-der-Severkarte- Balken kurz vor fertig stehen und fängt neu an...!

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 05 Dezember 2006 | 16:19
Karte wieder raus, muss ich erstmal testen
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 05 Dezember 2006 | 16:51
Nee lass, mach dir keinen Stress...!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 05 Dezember 2006 | 19:55
Jetzt gehts. Wenn du die erste Version schon heruntergeladen hast musst du die ggf wieder löschen und nochmal neu herunterladen. Ich musste an der Map was ändern damit es läuft.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Mittwoch, 06 Dezember 2006 | 03:34
Sauber,  :dankeschoen:

Mal schauen wie die Allgemeinheit urteilt!

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 06 Dezember 2006 | 08:49
Ich find die Karte ganz ok, nur für so eine kleine Karte für 10-14 Spieler 26MB, das ist böse.
Ihr könnt ja Vorschläge machen in welchem Gametyp und ob sie in die Rotation soll. Im Moment ist sie nur Votebar.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 10 Dezember 2006 | 14:21
Ist ja bald wieder Mittwoch :)

Für diesen Mittwoch hätte ich mal was ganz anderes. Wer hat alles noch United Offensive? Ich würde den 82.98.201.199:27000 auf United Offensive + Revolt Mod +Swat Mod Karten laufen lassen. Erste Tests waren erfolgversprechend, auch wenn leider keine Fahrzeuge auf den Swat und revolt Karten funktionieren  :heul_doch:

Also wenn sich genug Leute finden:
http://www.internationaloldstars.de/download/call-of-duty/revolt-uo--patch-1--swat-karten.html
(Nur für Registrierte Benutzer da der Download > 340MB )
Erstelle einen Ordner Call of Duty\revolt und entpacke alle .pk3 aus revolt_uo.zip in diesem Verzeichnis. Dann auf 82.98.201.199:27000 verbinden und vorab testen - am Mittwoch rocken.

Wer kein UO hat bitte melden, wenn das zuviel Member betrifft brauchen wir noch einen Plan B
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Sonntag, 10 Dezember 2006 | 15:00
wenn sich genügend leute finden würde ich uo wieder installieren  :popcorn:

Gruss OBELIX

@Sandi wenn du Mittwoch mitspielen willst dann fang vorsicht halber heut schon mal an zu downloaden  :feder:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Sonntag, 10 Dezember 2006 | 17:42
Jaja ich saugs mir, wobei ich auch wieder mal für einen Revolt Abend zu haben wäre.Das haben wir ja auch vielemale gezockt.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 12 Dezember 2006 | 19:15
Zu dritt brauchen wir nicht spielen. Was los?
Was ist mit Call of Duty Classic - Revolt Mod? Hätten das mehr Leute? Wir müssen nur zu Potte kommen, einige Member brauchen 2 Tage um den Mod herunterzuladen.  :nase:

Also wer währe bei UO dabei?
Wer währe bei Classic dabei?
Wer hat sowieso keinen Bock mehr auf den Funmittwoch und geht das am Arsch dabei?
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 12 Dezember 2006 | 21:32
Hab nur Classic, UO leider nicht aber da zu allem bereit... ich lad mir alles runter was du sagst !  :yeah:  Wenn ihr dieses UO Ding durchzieht bin ich euch auch nich  :wut:

@ Sandi dont  :beat_comp:

In diesem sinne...
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Spinat am Dienstag, 12 Dezember 2006 | 21:34
So ner kleinen Runde Cod1 wär ich auch nicht abgeneigt



CD´s rauskram und installier
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 12 Dezember 2006 | 21:42
Jo kram, kram,kram............................................................!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Dienstag, 12 Dezember 2006 | 22:09
jo cod 1 habsch auch noch auf dem rechner

brauch nur den revolt mod dann kanns losgehen

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Rico am Dienstag, 12 Dezember 2006 | 22:56
uo!!!! wieder mal panzerfahren: :yeah:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 12 Dezember 2006 | 23:19
@Rico Ja, aber wenn es keiner hat...

Also Morgen CoD 1 (Normal) + Revolt Mod
Den Revolt Mod könnt ihr entweder im Spiel downloaden, also Downloads an und verbinden mit 82.98.201.199:27000 dann geht der Rest von selbst. (Volle DL Geschwindigkeit)

oder für Registrierte Benutzer hier: http://www.internationaloldstars.de/download/call-of-duty/revolt-cod-final.html
(Sorry, im Moment nur nur für Registrierte, sind 214MB)

Die Revolt_1x.pk3 die ihr da herunterladet bitte in den Ordner Call of Duty\revolt reinpacken (ggf erstellen)

Achtung! Wer vorher schon die Revolt für UO heruntergeladen hat (@Obelix?) Bitte einen eventuell schon vorhandenen Ordner Call of Duty\revolt in Call of Duty\revolt_uo umbenennen.

Server läuft bereits, also am Mittwoch zahlreich erscheinen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 19 Dezember 2006 | 11:09
Ich glaub das wird der letzte Fun-Mittwoch in diesem Jahr. Nächste Woche hab ich bestimmt keine Lust / Zeit was rauszusuchen.

Ich würde den Wildcards extreme+ Mod raufpacken. Ich weiß auch noch nicht was der alles schönes kann, aber wird schon irgendwie spielbar sein.  :grin:

Gegenvorschläge?

PS: Falls man was downloaden muss schreib ich es nochmal extra, aber ich denk mal das wird In-game funktionieren, der ganze Mod hat nur ~3MB
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Dienstag, 19 Dezember 2006 | 17:57
 :evil:
Extreme klingt immer gut.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Mittwoch, 20 Dezember 2006 | 22:50
Naja, war nicht gerade der Hammermod.Aber trotzdem thx für deine Arbeit, dass wir ihn testen konnten.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 26 Dezember 2006 | 14:48
3 Neue Karten, geschickt von Igor die Fliege sind jetzt Votebar:
Anzio
Simmerat
Tunis

Sorry @Igor die anderen 3 haben nicht funktioniert, keine Ahnung warum.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Montag, 08 Januar 2007 | 20:23
Ist bald Mittwoch. Schon wieder.

Vorschlag 1) Internes Match -=I.O.S=- gegen -=I.O.S=- auf dem Warserver.

Vorschlag 2) Funmittwoch mit dem neuen Merciless-Mod. (136MB!)

Vorschlag 3) Funmittwoch CoD2 + UNs Fahrzeugmod. bedeutet allerdings effektiv den ganzen Abend nur eine Karte (Libya) CTF Auf den anderen Karten macht das keinen Spaß da ist kein Platz für die Fahrzeuge.

Also? Ob du wirklich richtig stehst, siehst du wenn das Licht angeht. Eure Meinungen?
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Montag, 08 Januar 2007 | 21:54
bin für vorschlag 1

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Montag, 08 Januar 2007 | 23:08
mal sehen, ob ich später am Abend mal Zeit hab,
ansonsten wähle ich auch  Vorhang Nr. 1.
(ich hoffe dahinter steckt nicht der ZONK!)
 :roll:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Dienstag, 09 Januar 2007 | 19:10
Vorschlag Nr.1, dann gehts immer rund und lustig her und für dich kelli gibts mal keine Arbeit
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Donnerstag, 25 Januar 2007 | 02:18
Hi Kelli!

Ich finde die Pavlov ist eine echt gelungene Map, gibt dort aber ein geringfügiges Problem mit einem Spawnpoint!
Wenn man dort spawnt hängt man in der Wand... siehe Screenis!
(http://img183.imageshack.us/img183/9094/pavlov3qu.jpg)
eines aus der Ich-Perspektive:
(http://img100.imageshack.us/img100/4844/pavlov46dk.jpg)

(http://img249.imageshack.us/img249/1228/pavlov52ou.jpg)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 25 Januar 2007 | 12:54
Ich weiß, es gibt auch eine berichtigte Version.

http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=26564&view=getlastpost

Ich würde aber lieber auf die Final warten, da es immer Probleme gibt wenn ich die Karten austausche fliegen immer jede Menge Leute die noch die alte Version haben mit iwd Sum/Mismatch

Also wenn du es noch solange aushältst bis zur Finalen Version. Dann hab ich das Problem nur einmal.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Donnerstag, 25 Januar 2007 | 13:01
Ich werds versuchen...  ^^
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 17 Februar 2007 | 20:13
Sandi hat mir geschrieben das da neue karten hochgeladen wurden. Welche denn? Und Wichtiger welche sollen raus? Es geht nur eine begrenzte Anzahl von Benutzerkarten.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Samstag, 17 Februar 2007 | 23:50
Igor meinte er hätte sie dir auf den ftp geschoben, sollte ich dir eh ausrichten meinte er...  :angst:

Die grosse Matmata kann z.b runter denk ich , die spielt keiner...!  Vllt Abstimmung machen?

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 18 Februar 2007 | 10:08
Neu
mp_drachenfels
mp_the_cell
mp_karushville
(+ bereits seit Freitag drauf mp_pwerk)

Raus
bp_haguenau
mp_mythicals_carentan
mp_mat2 (matmata2)

Mit dem Mappack da müssen wir drüber reden, das ist eigentlich eine Garantie für einen leeren Server. Mappacks müssen immer komplett heruntergeladen werden beim verbinden mit dem Server, egal welche Karte gerade gespielt wird (auch wenn nur eine Standardmap läuft). Ich bin dagegen jeden Spieler beim Verbinden 180MB aufzudrücken, der ANS soll für alle zugänglich sein nicht nur für Spieler mit DSL 20000+. (Außerdem ist Traffic nicht umsonst)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: TrustHaivi_89 am Montag, 19 Februar 2007 | 15:20
Moin Kelli köntest du alle coustem maps auch auf den S&D server packen ( 28000 ) leuft momtan nur RIFLE drauf die jungs haben gefrag ob so was geht ich so jo und hab mal halt gemacht alte .cfg gespeichert (  ist doch normal ^^ ) ....

maps z.b

Pavelov ( oder wie die heißt ^^ )

danke schön ....

Gruß Trust ...

ps. wie heißt die Pistole in der .cfg
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 04 März 2007 | 12:30
He, Jungs warum kickt ihr taktisch orientierte Spieler? Auf dem ANS geht es Definitionsgemäß um das
*tataaa*
Finden des wahren Spielvergnügens.
*tataaa*
Für jeden individuell, aber auch in der Gemeinschaft. Ich finde aber nicht das die eigene Suche nach dem wahren Spielvergnügen andere daran behindern sollte ihres zu finden. Wenn das legitim währe würde ich Jenny bitten allen *im Zweikampf!* Kolben auf den Kopfschlagern, über die Wiesespringern, nicht Flaggenträgerbeschützer und auf Russenmap selbst nachladende Waffenbenutzer zu entfernen. Nur wie soll ich dann mein Spielvergnügen noch finden wenn ich alleine auf der Karte bin?

Klingt nach Diskussionsbedarf und Argumentaustausch.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Sonntag, 04 März 2007 | 12:56
Meinst du einen bestimmten "takisch orientierten" Spieler?
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 04 März 2007 | 12:59
Ein bestimmter hat mich angeschrieben, ja. Aber hier geht es jetzt eigentlich um eine grundsätzliche Diskussion und Entscheidungsfindung ob das Sinn macht oder nicht.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Sonntag, 04 März 2007 | 13:09
hmm... da ich hin und wieder mal jemanden gekickt habe in der Vergangenheit fühle ich mich da bissi angesprochen! Habe aber niemanden gekickt weil er in Ecken rumhockte oder sonst irgendwie taktisch orientiert war. Vielmehr waren es solche mit verwerflichen Namen oder welche die anfingen ausfallend zu werden...!

Grundsätzlich kann ich dir also nicht helfen!

Mich hat neulich jemand über Xfire angeschrieben und fragte nach dem durchschnittlichem Alter auf dem ANS. Auf meine Frage hin wieso er das fragen würde meinte er das er das wirklich schön fänd das sich nicht alle so respektlos behandeln würden wie auf anderen Publicservern und das er das so nicht kenne...!

Finde man sollte schon ein wenig schauen wer sich so rumtreibt, wenn nun jemand gekickt wurde weil er jemandem ob seiner Spielweise nicht gefiel find ich hast du recht...!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 13 März 2007 | 07:57
Hi Kelli!

Ich finde die Pavlov ist eine echt gelungene Map, gibt dort aber ein geringfügiges Problem mit einem Spawnpoint!
Wenn man dort spawnt hängt man in der Wand... siehe Screenis!
Jetzt gibt es die Karte Pavlov Final. Liebe ANS Spieler, bitte löscht die "alte" mp_pavlov.iwd aus eurem Main Ordner. Beim Verbinden mit dem Server bekommt ihr dann die neue. Solltet ihr mit der alten Karte im Main auf den Server verbinden werdet ihr automatisch gekickt  :oops:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 18 März 2007 | 12:50
Hab mal ein wenig aufgeräumt. Das heißt erstmal hab ich alle Benutzer Karten rausgeworfen. Dann hab ich Jenny gefragt auf welchen Karten die meisten Spieler / Runde drauf sind und diese wieder "aktiviert" Top 1 ist übrigens Tobruk - von allen Karten überhaupt. Und da Tobruk so beliebt ist hab ich mal die Finale Version draufgepackt. Liebe ANSpieler - bitte löscht die zzz_mp_tobruk aus eurem main Verzeichnis, ihr bekommt dann die neue Version vom Server! Solltet ihr mit der alten Karte im Main auf den Server verbinden werdet ihr automatisch gekickt.


PS: Es gibt auch 4 "Neue" Karten auf dem Server :) Wie immer - Vorschläge sind willkommen - aber bitte konkrete am besten mit Link und Beschreibung, mit "ein paar neue Karten wären nicht schlecht" kann ich nichts anfangen.  :tongue2:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Montag, 19 März 2007 | 13:46
Hallo Kelli habe mal ein bisschen nach maps geschaut und die mp_pavlov_vc2
fand ich ganz gut kannst sie ja mal runterladen habe auch ein Link:
http://files.filefront.com/Pavlov+VC2/;5192324;;/fileinfo.html[ftp]
finde die map besser als die normale pavlov.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Montag, 19 März 2007 | 18:33
Ich schau bei Gelegenheit.
Die Tobruk final hab ich wieder durch die Beta ersetzt, da Ironman immer den Server gecrasht hat   :pleased:   :sing:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Dienstag, 20 März 2007 | 01:12
Kelli ich habe da noch ein paar mappacks kann man daraus einzelne maps rausnehmen oder muss man alle davon drauf packen sind echt coole maps dabei.
MFG Mading
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Dienstag, 20 März 2007 | 01:17
hier kann man auch nochmal jeder nach maps gucken sind viele:
http://prison.tibet225.server4you.de/ww2pn/cod/index.php?mod=dl_subordner&scat_id=3&dl_sub=13

http://prison.tibet225.server4you.de/ww2pn/cod/index.php?mod=dl_subordner&scat_id=3&dl_sub=16
oder andere sounds z.B. :
http://prison.tibet225.server4you.de/ww2pn/cod/index.php?mod=dl_subordner&scat_id=3&dl_sub=40
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 20 März 2007 | 12:51
Kelli ich habe da noch ein paar mappacks kann man daraus einzelne maps rausnehmen oder muss man alle davon drauf packen sind echt coole maps dabei.
Nein, das geht nicht. Aus einem Mappack bekommt die einzelnen Maps nicht sicher wieder extrahiert. Und ein Mappack komplett auf dem ANS ist schlecht. Da hilft nur nach den Namen der Karten Googeln, irgendwo finden sich sicher auch die einzelnen .iwds

Zitat
hier kann man auch nochmal jeder nach maps gucken sind viele
Ja, dank dir, aber Karten sind kein Problem. Ich hab in den Favoriten jede Menge Seiten mit Kartenmaterial, das reicht für die nächsten 10 Jahre. Das Problem ist die Auswahl und das testen. Aus einem Screenshots oder aus der Mapbeschreibung wird man nicht wirklich schlau. Die Tobruk final z.B. geht Super, hat auch ein paar interessannte Neuerungen - nur crasht der Server wenn jemand für Tobruk [PAM] Votet. Geht also nicht. Anderes Beispiel, die Waterfall war nicht schlecht, nur kommt man relativ leicht unter die Karte, kann man nicht benutzen. Central Market, Super Karte - nur spawnen in TDM und DM Feind und Freund direkt nebeneinander. Dann gibt es Karten die nicht mit den Recommend Punkbustereinstellungen laufen, Karten die nicht alle Spielmodi unterstützen, welche die sich nicht mit AWE vertragen, Karten die Super aussehen, jede Menge Details haben aber einfach kein Spaß machen weil das Layout nur einen Rushweg vorsieht oder eine Seite mit nem MG die ganze Karte abdeckt, der nächste will keine Russenmaps spielen weil dann alle mit der PePe rumlaufen etc, etc. Deswegen nützt mir so ein Link zu 1000 Tolle Karten nix, es ist einfach zuviel Arbeit die alle zu testen. Wenn aber jemand sagt "Karte Berlin final ist ein muss, weil deswegen und wegen dings, und das ist auch gut gemacht"  dann kann ich die draufpacken, testen vielleicht versuchen Dinge zu reparieren die nicht gehen u.s.w.
Für die Zielgruppe "Normale Spieler" ist es einfach uninteressannt jeden Tag eine neue Karte herunterzuladen - siehst du doch wenn ich mal 2-3 neue draufmache, dann geht das gemaule los "Häää was soll ich'n hier machen, die Karte kenn ich garnicht, wo muss ich jetzt hin, och nee macht mal wieder Carentan rein, blablablub."    :kreisch:
Da muss man mit leben, - oder den 28000er für andere Wünsche vergewaltigen.  :pssst:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Dienstag, 20 März 2007 | 14:08
man kann es ja so machen das ich mal von verschiedenen maps die ganz gut spielbar sind screenshots mache die auf die hp stelle und alle gucken ob die für sich spielbar ist oder nicht und dann kann man sie aufn 28000 antesten, und wenn dann alles ok ist und keiner meckert kann man überlegen die aufn ans zu packen, wäre nur so ein vorschlag. wie kann ich hier eigentlich bilder einfügen/screenshots.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 20 März 2007 | 15:15
Find ich gut. Screenshot ist ja nicht unbedingt nötig, mir reicht es schon wenn du sagst die Karte ist spielbar.

Bilder: Wenn du schreibst auf + Erweiterte Optionen... klicken und dann
Datei anhängen:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Dienstag, 20 März 2007 | 15:55
Das ist die Pavlov:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Dienstag, 20 März 2007 | 15:56
und für Igor:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Mittwoch, 21 März 2007 | 00:11
Wo Kelli das Thema schon aufwarf:
Bei der zweiten kriegst du ein Problem mit Campermaphetzern, oder denen die einfach nur mal keine Sniper abbekommen haben !

Solche Maps sind mir die liebsten !^^


Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Mittwoch, 21 März 2007 | 02:28
die zweite map ist ja für igor weil er sich für schöne landschaften
interessiert  :fingerzeig:
ich habe die map aufn server gespielt wo es keine sniper gab und dann ist sie recht spielbar man muss allerdings mehr durchs fernglas gucken weil diese map riesig ist ich glaube sogar grösser als Karkand.
Die meisten custom maps kann man eh vergessen weil die keiner spielen will.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: igorthefly am Mittwoch, 21 März 2007 | 12:39
so so... der igor steht auf landschaften...
dazu sagen ich nur, aufs läiaut kommt es an. möchte halt nicht so enden wie die von css immer nur eine maproutine. abwechslung ist das halbe leben. also lasst uns pavlo spielen ohne schnee. :shock:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Mittwoch, 21 März 2007 | 13:06
Kelli kannste mal das Update vom AWE MOd installieren.

http://www.codmods.de/news.php?id=673

Kleine Erweiterung:G43 mit Scope und die Panzerschreck (Zäpfchenblaster) :wink:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 21 März 2007 | 13:27
Muss ich erst schauen. Ich kann nicht einfach ein AWE Update einspielen weil wir kein Stino AWE haben. Das ist ein Absolut Normale Spieler AWE, der Campermonitor, diverse Gametypen Granadenwarnung, der Votehack und andere Dinge an die ich mich jetzt nicht mehr errinnere sind   eigene Anpassungen.
Ich schau es mir an, ob ich es mit einbauen kann, wird aber nicht sofort.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Mittwoch, 09 Mai 2007 | 12:22
Ich fände mal ein mapwechsel auf dem ANS ganz nett, denn die map von King of Queens war vielleicht ein netter Gimmick, hat aber mit COD doch wirklich nichts zu tun. Ausserdem glaub ich auch nicht, dass die noch einer wirklich durchspielt, oder?
Die map "mp_st-gatien" kenn ich zwar nicht, soll aber ganz schön aussehen. Vielleicht hatten wir die ja schonmal, weiss nicht genau.
Wie gesagt, wär janz nett, wenn...?

Gruss Ghoofi
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: TrustHaivi_89 am Mittwoch, 09 Mai 2007 | 15:28
Die map "mp_st-gatien" kenn ich zwar nicht, soll aber ganz schön aussehen. Vielleicht hatten wir die ja schonmal, weiss nicht genau.
Wie gesagt, wär janz nett, wenn...?
Nich gut ... hatte sie mal muss mal schauen ob ich die map noch habe ....
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 09 Mai 2007 | 16:33
Hatten wir schonmal, denn hier: http://www.internationaloldstars.de/download/call-of-duty-2/maps_cod2/st-gatien-beta.html
ist sie drin. Aber kann mich jetzt nicht errinnern wie die war.

Ich schau nochmal ein wenig rum - wird aber bestimmt erst am WE
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Mittwoch, 09 Mai 2007 | 20:42
Darf man als Stammspieler auch Vorschläge machen? *liebguck*  ^-^
Wenn nein, einfach böser Admin sein und das hier rauslöschen  :grin:

...was haltet ihr von mancheville_v2 vom tofuschnitzel?
Mittelgroß bis groß und schön gemacht :)
Auch Saar_River, mp_valley und vor allem mp_twin sind nicht schlecht, weiss nur nicht ob sie CTF-fähig sind. Diese sind vlt. für wenige Spieler einen Tacken zu gross, müsste man testen.
Geniale DM-Map: mp_el_mechili :) außerdem zu empfehlen die mtl_hobbiton und mtl_pirates_day.

Wer eine Map braucht, dem kann ich sie gerne zukommen lassen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Mittwoch, 09 Mai 2007 | 21:13
HuHU
Darf man als Stammspieler auch Vorschläge machen? *liebguck*  ^-^
Ja, natürlich http://www.internationaloldstars.de/forum/topic,1012.0/
Wenn nein, einfach böser Admin sein und das hier rauslöschen  :grin:
Das gibt es hier nicht.
http://www.internationaloldstars.de/kontakt.html
Zitat
In unserem Forum gilt: (1)Jeder hat das Recht, seine Meinung in Wort, Schrift und Bild frei zu äußern und zu verbreiten Eine Zensûr findet nicht statt. (2) Diese Rechte finden ihre Schranken in den Vorschriften der allgemeinen Gesetze, den gesetzlichen Bestimmungen zum Schutze der Jugend und in dem Recht der persönlichen Ehre.

mancheville_v2
Saar_River,
mp_valley
mp_twin
mp_el_mechili
mtl_hobbiton
mtl_pirates_day.
Schau ich mir alle an, wenn Sie in CTF,DM,TDM laufen sind sie spätestens Sonntag drauf
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Mittwoch, 09 Mai 2007 | 23:04
 :ersteplatz: -admin unser Kelli, nicht wahr Wally?!



Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Mittwoch, 09 Mai 2007 | 23:32
ja weltbester  *schleimspurverteil* :grin:
Mal guggen was man machen muss damit der böse Kern ausbricht...   :evil:

Wer hat eigentlich Jenny gecastet? 
War ja ein Glückstreffer dat Mädel ;) auch wenn sie manchmal zickisch is.... aber kein Mann kann auf Dauer ohne ne :meerschweinchen:



Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 12 Mai 2007 | 11:46
[X]mancheville_v2
[X]Saar_River,
mp_valley
[X]mp_twin
[X]mp_el_mechili
[X]mtl_hobbiton
[X]mtl_pirates_day.

mp_valley hab ich nicht gefunden, oder anders - es gibt jede Menge Karten mit xxx_valley welche? Twin hatten wir schonmal, allerdings als CNQ  :roll:

Aktuell ist dann jetzt:
mp_buhlert       
mp_omaha_v2a     
mp_tripoli_esl
mtl_pirates_day
mp_chelm       
mp_simmerath     
mp_twin       
rnr_neuville
mp_el_mechili
mp_tcheadquarters
mp_vallente   
saar_river1.1
mp_mancheville_v2
mp_tobruk         
mtl_hobbiton

Beschwerden an  Waltraut  :baeh: :beat:                     
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Samstag, 12 Mai 2007 | 13:29
Beschwerden an  Waltraut  :baeh: :beat:                     

:pssst: ich wars nicht  :pfeif:

Aber Danke :) Schmeisst eine ruhig wieder runter wenns doch nicht dem WS enspricht.

mp_valley heisst auch mp_valley  :grin:

Kann ich dir gerne zukommen lassen: klickstdu (http://www.war-gamer-squad.de/main/mp_valley.iwd)
Sind allerdings 15 MB.

Was ist CNQ  ???
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 12 Mai 2007 | 13:41
Aktuell ist dann jetzt:
mp_buhlert       
mp_omaha_v2a     
mp_tripoli_esl
mtl_pirates_day
mp_chelm       
mp_simmerath     
mp_twin       
rnr_neuville
mp_el_mechili
mp_tcheadquarters
mp_vallente   
saar_river1.1
mp_mancheville_v2
mp_tobruk         
mtl_hobbiton
+ mp_valley
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Samstag, 12 Mai 2007 | 14:02
Das nenn ich mal prompte Bedienung  :danke:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Samstag, 16 Juni 2007 | 22:41
Hi Kelli!

Hoffe dein Keller ist nun nich vollgelaufen, wo es doch so viel Regen gegeben haben soll bei euch! Nicht dass Du uns noch ertrinkst! :schwimmen:

Sag mal hab da ne Frage zu der Einstellung des ANS bezüglich der Granatenwarnsprüche, mich und einige andere nervt des tierisch, könnten wir ( du ) da mal ne Abstimmung zu machen?

Thx Woern
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 17 Juni 2007 | 10:15
Hab die Wahrscheinlichkeit herabgesetzt. War vorher 50/50 Chance das der Gegner gewarnt wird und die eigenen wenn sie im Umkreis von 20Ft sind
Jetzt ist die Chance das der Gegner warnt 20/80 und eigene nur wenn sie im Umkreis von 10Ft stehen.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Sonntag, 17 Juni 2007 | 10:48
Super, danke weisst du wenn 10 leute drauf waren kammen die Sprüche halt non stop, mir fliegt dann neuerdings regelmässig nach 15 min die Sicherung raus :grrr:!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 19 Juni 2007 | 10:32
Hi
Hast recht Woerni, das konnte einen manchmal ganz schön auf den Geist gehen...
Apropos auf den Geist gehen...  :wink: ,ich hätte da mal wieder einen Mapwunsch:
und zwar:

Map Title : Tournieres, France
Map Version : beta 1.1
Author : andrew_myers
E-mail : andrew_myers@hotmail.com

===============================
Game : Call of Duty 2

Supported Gametype : Deathmatch
: Team Deathmatch
: Capture the Flag
: Headquarters
: Search and Destroy

Map Size : 20-up : Very Large

===============================
Background: 17:54pm June 16th 1944
Tournieres, France
65km SE of Caen

 :-*

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Dienstag, 19 Juni 2007 | 12:25
oha, die kenn ich auch noch nicht :)
download zB bei cod-prison --> *klickmich* (http://prison.tibet225.server4you.de/ww2pn/cod/index.php?mod=text_map&text=now&id=113)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 19 Juni 2007 | 14:44
Is ganz nett...hier sind auch ein paar screenis
http://callofduty.filefront.com/file/Tournieres_France;75450
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 19 Juni 2007 | 19:03
Eigentlich hab ich keine Lust Karten von solchen Merkbefreiten einzusetzen:
Copyright:

This map remains the property of myself andrew_myers

You MAY NOT distribute this .IWD in any electronic format (BBS, Internet,
CD, etc), or alter any of its components without my permission

Copyright andrew_myers 2006

huh?! *Kopfschüttel* Immer diese Gehirnamputierten, wtf -  wie soll man das auf einen Server packen ohne gegen dieses Kapierrecht zu verstoßen.  :kopfkratz:
Wie auch immer, ist drauf, Hobbiton ist runter - wollte ja nie einer spielen wenn ich das Gestöhne in TS richtig gedeutet habe.


Use the Source, Luke.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Dienstag, 19 Juni 2007 | 19:57
oh mann... das ist ja wirklich dämlich  :roll:

Aber Hobbiton raus?!  :traenen: :( :(
Das Gestöhne war bei Omaha eigentlich immer noch etwas lauter  :razz:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 19 Juni 2007 | 20:08
Toll, Kelli nu kommt se nich mehr zum spielen vorbei!
Das haste ja sauber hingekriegt! :sauer2:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Dienstag, 19 Juni 2007 | 20:40
naa soooo schnell werdet ihr mich nicht los  :baah:

...und es bleibt ja wohl denke ich mal die entscheidung der mehrheit was drauf bleibt und was fliegt  ^-^ wenn nur ich gerne chillend am hügel lehne und der rest von der musik die krise bekommt is das halt mein problem  :grin:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 19 Juni 2007 | 20:58
Karte ist wieder raus  :sauer2:
unknown function: (file 'maps/mp/mp_tournieres.gsc', line 9)
 maps\mp\barrels::barrelInit();
 *
************************************
********************
ERROR: ^Uscript compile error
(see console for details)
********************                                                 
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 19 Juni 2007 | 21:06
jo...schrottmap, hab sie gevotet und der Server schmiert ab.
Blöde map....so ne!
Dann is ja noch n Plätzchen frei....
knabber knabber
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 19 Juni 2007 | 21:14
Naja, normalerweise teste ich sie vorher auf meinem Rechner, manche vertragen sich nicht mit den Mod, andere nicht mit den Punkbustereinstellungen. Und wenn ich es mal nicht teste weil ich kein Bock habe (Wird schon gut gehen) klappts natürlich prompt nicht. Künstlerpech.

Zitat
Dann is ja noch n Plätzchen frei...
1-3 gehen schon noch, je nachdem wie lang der Mapname ist. Einfach immer eifrig vorschlagen.
(Aber bitte nicht nur das Archiv von codmaps.tld abschreiben, ein wenig Vorauswahl nach Größe, Teams, Gametypen, Spielbarkeit darfs ruhig sein  :nicken:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Mittwoch, 20 Juni 2007 | 16:37
Das ist ne feine, hab ich mal mit Mading auf ner nächtlichen Streiftour gezockt, denk ich!

Guggst du Link: http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=MOHAA%20Destroyed%20Village%20CoD2 (http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=MOHAA%20Destroyed%20Village%20CoD2)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 23 Juni 2007 | 10:26
Ist drauf. Funktioniert nur in DM, TDM und wir hatten schonmal eine andere Version dieser Karte mit mehr Details nur wollte die keiner spielen. Finde die zwar gerade nicht, aber da war es dunkel wie im Bärenpopo und mit schauerlicher Hintergrundmusik. ( Wer sie hier (http://www.internationaloldstars.de/download/) wiederfindet bekommt nen Keks Karmapunkt  :brille:

Ach, wer die Village Version die jetzt drauf ist schon in main hat (Mading, Woernsen?), muss die erst löschen und neu vom ANS runterladen. Ich musste da wieder was für Punkbuster anpassen.  :biggrin:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Sonntag, 24 Juni 2007 | 15:49
Jo klar, denke aber wir haben die Tagversion gespielt, die werden sich dann doch nicht beissen , oder?

Danke dir jedenfalls, wenn ich wieder zuhaus bin heute abend muss ich die mal antesten! :dankeschoen:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 24 Juni 2007 | 16:02
hmmm, also ich hab die draufgetan die du oben verlinkt hast. Die hat nur einen Modus.
Titel: Nades auf dem ANS
Beitrag von: DasOpfer am Sonntag, 24 Juni 2007 | 20:28
Hi, wollte mal nachfragen, warum die Nades auf em ANS wieder normal sind ? ???
Titel: Re: Nades auf dem ANS
Beitrag von: DasOpfer am Sonntag, 24 Juni 2007 | 20:33
bzw. ich denke mal so, man hätte bestimmt eine Abstimmung machen können wer das will oder nicht.
Und dann hätte man doch bestimmt gesehn für was die Mehrheit ist.
Weil ich seh das so, der ANS ist unser Fun Server, und wenn cih ohne vorgekochte Nades spielen will oder möchte, kann ich auch auf den SD Server gehn.
Korregiert mich wenn ich damit jetzt vielleicht falsch liege!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Sonntag, 24 Juni 2007 | 22:45
Ach übrigens ... :http://www.internationaloldstars.de/download/call-of-duty-2/maps_cod2/moh%3aaa-destroyed-village.html

Titel: Re: Nades auf dem ANS
Beitrag von: Woernsen am Sonntag, 24 Juni 2007 | 22:46
Jo find ich auch nicht schön, denke nicht das die Mehrheit zugestimmt hätte?!

Titel: Re: Nades auf dem ANS
Beitrag von: igorthefly am Sonntag, 24 Juni 2007 | 23:12
 :mad:  :mad: genau. wie soll ich denn da meine nadekills machen wenn jeder zeit hat wegzu laufen!!!
Titel: Re: Nades auf dem ANS
Beitrag von: Spiderm@n am Sonntag, 24 Juni 2007 | 23:55
also ich kann mich nur anschlissen ich würde sagen das die nades wieder an gemacht werden da wehr ich da für es gibt ja welche die das nicht wollen aber denn namen will ich nicht sagen naja dann finde ich das die waffen auch wieder hir richtig laufen solten  die waffen haben keine wiergung mehr das find ich auch s......  !!!!!!  und ich denk wir sind ein clan dann solte auch eine abstimmung gemacht werden !



Gruß Spiderm@n
Titel: Re: Nades auf dem ANS
Beitrag von: Doberm@n am Montag, 25 Juni 2007 | 00:05
hi ich kann mich denn anderren nur anschlissen bin zwar noch nicht lange genug dabei aber ich finde es sollte wennigstens ne abstimmung gemacht werden dann wehr ich aber auch dafür das man keine nades mehr legen kann




Gruß  Doberm@n
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Montag, 25 Juni 2007 | 07:29
Zitat
Ach übrigens ... :http://www.internationaloldstars.de/download/call-of-duty-2/maps_cod2/moh%3aaa-destroyed-village.html

Nö. Das ist die neue von jetzt:
Created On: 23.06.2007 10:03
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: DasOpfer am Montag, 25 Juni 2007 | 18:06
Warum steht denn mein Beitrag über die Nades vom ANS jetzt hier drin ?  ??? ??? ??? ???
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Montag, 25 Juni 2007 | 18:44
Zitat
aber denn namen will ich nicht sagen

Kanns ruhig schreiben das du mich damit meinst habe kein problem damit denke das es eh alle wissen das ich diese dinger hasse sag es ja oft genug aber ich habe damit nixzutun

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Montag, 25 Juni 2007 | 19:34
So, habe hier auch noch was zu melden.

1.Es ist eine Abstimmung im Gange

2.Es wird nicht einfach irgendwelche Sachen, ohne Abstimmung,  abgeschalten auf längere   Zeit auf nem Server.
   Hier haben alle die gleichen Rechte

3.Die Nades werden sofort wieder eingeschalten (wenn diese es nicht schon sind) solange die Abstimmung noch läuft.

4. Immer schön das Grundgesetz 10 im Auge behalten:

Zitat
10 Have a lot of fun. (die wichtigste)


Locker bleiben. Wenn dir mal alles stinkt, stelle dich auf die Strasse und schau in den Himmel. Dann bekommst du einen ungefähren Eindruck davon welchen Stellenwert ein Onlinespiel im Universum einnimmt. Es ist Spaß. Es ist Freizeitgestaltung. Es ist _nicht_ das wichtigste im Leben. Also lehne dich zurück und hab eine gute Zeit.


Habe fertig

Das Ordnungsamt
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Montag, 25 Juni 2007 | 20:09
@ Kelli achso hab ich missverstanden! War ja auch zu einfach! Danke trotzdem! :applaus2:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Samstag, 21 Juli 2007 | 14:14
3 Neue KArten
Raus: Village (Ich nehme mal an das war die dunkle Ruinenkarte die keiner spielen wollte?) und Twin.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Samstag, 21 Juli 2007 | 16:13
Jo war sie, war auch ned die die ich kannte!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 07 August 2007 | 11:21
Ich glaub ich hab mal wieder Bock auf einen ANS-Mod-Mittwoch, kurz ANSMW :)

Gab es früher mal jeden Mittwoch, aber dieses Jahr hatte ich noch kein richtiges Verlangen danach.

Vorschlag: Extreme+
Sind Mittwoch ein paar Leute da, oder haben alle ANSer Urlaub? Dann brauch ich mir die Arbeit nicht machen wenn dann keiner On ist.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Patriot am Dienstag, 07 August 2007 | 11:23
jo gegen so´n Mod Mittwoch hätte ich auch nix
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 07 August 2007 | 16:40
Jo dann ist morgen endlich mal wieder Modwoch!

 :fruehling:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 07 August 2007 | 17:31
Jaaaaaaaaaaa....der Mittwoch wird mal wieder attraktiver....

Wusste gar nicht, dass selbst Spider begeisteter Mittwochanhänger ist
Guckst du hier...
http://www.der-blaue-mittwoch.de/
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Dienstag, 07 August 2007 | 19:56
aha...und was soll man da sehn ghoofi? ich bin blind mußt du wissen....ja gegen son modday hätt ich auch nix...
c u
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 07 August 2007 | 20:47
@LoG

Hast du eine Maus, die ein Mausrad besitzt?
Also...
Man dreht am Rad und wartet dann, bis die Seite „nachkommt“.
Wenn du dann da ein Foto von einem gewissen "Spider" (vielleicht besteht ja wirklich ein Zusammenhang mit bekannten lebenden Personen)
entdeckst, dann kannst du dir sicher auch die Frage selbst beantworten:
 "Als der Mensch entdeckte, daß Kühe Milch geben, wonach suchte er da eigentlich?"   :wink:

CU Ghoofi
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Dienstag, 07 August 2007 | 22:53
ok hast ja recht...ich brauch ne brille und muß lesen lernen...baba
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Mittwoch, 08 August 2007 | 01:36
ich hoffe das ich es schaffe und noch ein bisschen was vom modwoch mitzukriegen
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 14 August 2007 | 15:08
Schade---- :neutral:

Ganz plötzlich und völlig unerwartet ist die map pirates_day vom ans gegangen.

Auch wenn sie sich unbequemerweise nicht direkt ans Themengebiet von cod2 anpassen konnte und wollte, so hat sie doch immer den meißten von uns viele schöne Stunden geschenkt.

Apropos Stunden,--...eine Frage an die Regie:
Lässt sich eigentlich ermitteln, wie oft eine map im Spiel eigentlich abgewählt, oder wie oft  eine map ohne Unterbrechung  durchgespielt wurde ? Jenny....?

Aber die neue map mit der Schlucht und der Brücke (Name weiss ich jetzt nicht!) wird sicher ein würdiger Nachfolger werden, davon bin ich überzeugt. Die ist richtig   :coolman:

Gruss Ghoofi

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 14 August 2007 | 15:32
Schade---- :neutral:

Ganz plötzlich und völlig unerwartet ist die map pirates_day vom ans gegangen.

Auch wenn sie sich unbequemerweise nicht direkt ans Themengebiet von cod2 anpassen konnte und wollte, so hat sie doch immer den meißten von uns viele schöne Stunden geschenkt.
Ja, Ja, JA... Bennene eine andere die anstelle von Pirates weichen soll.
 
Apropos Stunden,--...eine Frage an die Regie:
Lässt sich eigentlich ermitteln, wie oft eine map im Spiel eigentlich abgewählt, oder wie oft  eine map ohne Unterbrechung  durchgespielt wurde ? Jenny....?
Ich wüßte nicht wie. Die Kills per Map mögen einen Hinweis geben, aber ansonsten ist das schwierig weil im Logfile nicht drinsteht ob die Karte zuende ist weil das Killlimit erreicht wurde, das Zeitlimit  oder weggevotet.
 :confused:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Dienstag, 14 August 2007 | 16:33
[...]... Bennene eine andere die anstelle von Pirates weichen soll.[...]

(Omaha)  :wink:

Wird es eigentlich nochmal einen ModWoch geben oder bin ich die einzige die sagt "nochmal!!"?
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Dienstag, 14 August 2007 | 18:05
ich bin auch für nen modwoch dieses mal bin ich wieder dabei  :applaus2: :beat:

@kelli die andere  map kann auch runter mp_xfireb spielt auch keiner
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 14 August 2007 | 18:10
Ich wüßte nicht wie. Die Kills per Map mögen einen Hinweis geben, aber ansonsten ist das schwierig weil im Logfile nicht drinsteht ob die Karte zuende ist weil das Killlimit erreicht wurde, das Zeitlimit  oder weggevotet.
 :confused:

...wär auch zu schön gewesen, das würde einem eine Auswahl leichter machen.

[...]... Bennene eine andere die anstelle von Pirates weichen soll.[...]

Crossfire Bay kam, soviel ich weiß, bei niemandem gut an.

Ausserdem:
Woernsen hatte noch eine "Neuegute" notiert, bei der ich den Namen vergessen habe, die anstelle von Manche oder El Mechili drauf könnte, aber welche von den beiden nun ganz unten in der Gunst der Player steht, mag eine Abstimmung vielleicht hervorheben.

(Omaha)  :wink:

sorry w@lly
Ich hab eine map gefunden, die du sicher noch nicht kennst...
Die ist sooo schön, mich wundert, wie du sie bisher übersehen konntest,
aber wenn du mal bei uns links im Hauptquartier nachschaust,  wir haben sie für dich reserviert.
Sie nennt sich "mp_Beitreten".
Ich warte auf den Tag, wo dieser Traum endlich wahr wird. 

 :knutschi:

 :wink: Ghoofi
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Dienstag, 14 August 2007 | 18:46
ach ghoofi *seufz*
Bin doch leider in festen Händen, aber wenn denn der Tag einer Scheidung nahe rücken sollte werde ich mir die empfohlene map gerne von allen Seiten anschauen ;)
Doch bis dahin verbleibe ich vorerst Stammspieler der gerne bereit ist einen kleinen Obolus wegen der verursachten Abnutzung zu entrichten, auch ohne dafür in Jennys besonderer Gunst zu stehen.... an wen darf ich mich dafür wenden?  :-*
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Dienstag, 14 August 2007 | 18:52
Schade das pirates runter ist, fand sie ganz nett, besonders wenn der ans voll war und es zu keinem gelecke kam.

mfg
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Dienstag, 14 August 2007 | 23:51
Meinst du mp_cunisia @ghoofi?

Jo crossfire b verursacht immer ein raunen im TS-Headset!

Desweiteren muss ich mich W@lly anschliessen und oute mich hiermit als militanter Omahahasser!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Mittwoch, 15 August 2007 | 00:26
@wally
du kannst dich bei mir dann melden wegen der abnutzungs gebühr  :smile:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Mittwoch, 15 August 2007 | 02:55
Mad-Ding v31 ;)

mp_cunisia... Carentan im Tobruk-Style war das doch?... *klick* (http://www.war-gamer-squad.de/main/mp_cunisia.iwd)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-*sTranGebiTch* am Mittwoch, 15 August 2007 | 16:48
jo, schließe mich dem Omahahassern an. Finde diese Map nicht wirklich prickelnd.

Im Gegensatz dazu fand ich die Pirates Map richtig gut... und die gibt´s jetzt nicht mehr ?!  :traenen:

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Mittwoch, 15 August 2007 | 20:43
Meinst du mp_cunisia @ghoofi?

ja!


Ghoofi
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Rayman am Donnerstag, 16 August 2007 | 09:45
Hallo, also ich finde die Pirates Map auch gut.

Besteht die Möglichkeit, eine Abstimmung zu machen und es soll jeder seine beliebtesten drei oder fünf Maps angeben. Dann weiss man, welche gut ankommen und welche nicht !

-=I.O.S=-Rayman

 :clever:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Dienstag, 28 August 2007 | 19:13
@Kelli

Gestern war der Server gerammelt voll.Dies ist ja toll, nur wird man dazu gezwungen mit Kicks Platz zu schaffen für IOSler.
Könntest du nicht ca 4 Stück reservierte Plätze für Clanmember anlegen (hatten wir ja auch schon in früheren Tagen)???

Danke  :wink:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Anti am Dienstag, 28 August 2007 | 19:35
joa denke auch wür sinn voll :wink:
Titel: map
Beitrag von: Spiderm@n am Mittwoch, 12 September 2007 | 16:19
habe ne ander map gefunden wie findet ihr die denn auch kanns nett
Titel: Re: map
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Mittwoch, 12 September 2007 | 16:34
nunja spider schau mal genau hin dann wirst du erkennen das die map schon läuft auf dem ANS

meines erachtens ist das die map piratles

Gruss OBELIX
Titel: Re: map
Beitrag von: DasOpfer am Mittwoch, 12 September 2007 | 16:44
ja denk ich auch, nur bei nacht
Titel: Re: map
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Mittwoch, 12 September 2007 | 17:02
 :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin:    :shock:
Titel: Re: map
Beitrag von: Spiderm@n am Mittwoch, 12 September 2007 | 17:47
ja ich weiß das die aufen ans ist aber nicht bei nachts oder ist ja mal was andres bei nacht
Titel: Re: map
Beitrag von: Waltraut am Mittwoch, 12 September 2007 | 18:04
Das müsste die Nachtversion sein: Pirates Night (http://www.war-gamer-squad.de/main/mtl_pirates.iwd)

Lohnt sich bestimmt mal anzuschauen, weil die Day ja ziemlich gern gespielt wird.
Allerdings ist die im Link schon eine ältere Variante, weiss nicht ob es mittlerweile eine neue Version gibt.
Titel: Re: map
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Mittwoch, 12 September 2007 | 19:16
gut ich dreh dann mal meine helligkeit runter mal seh ob sich die map dann anders spielt :biggrin: :biggrin:

gruss OBELIX
Titel: Re: map
Beitrag von: Woernsen am Mittwoch, 12 September 2007 | 19:28
Spielt sich vllt in sofern anders als das man nicht immer von der Burg aus, egal wo man sich befindet, weggesnipert werden kann! Also Spider willst du die wirklich aufm ANS haben? :zunge2:

Find die Pirates übrigens aus oben angesprochenen Gründen kacke!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Sonntag, 23 September 2007 | 13:24
... also rein optisch gefällt mir die Nachtversion richtig gut :)
Und auch die Sicht ist nicht mehr so extrem wie bei der Tagversion... nur im Wasser sollte man definitiv nícht länger bleiben  :eek:

Kellerkind, vom Mittwoch sind noch Auswirkungen auf dem ANS zu spüren.
Wenn man hochspringt oder wo runterfällt ist beim Aufkommen kurzzeitig die Waffe weg... verdammt nervig :(

Das kommt von der Sprintfunktion beim eXtreme, aber die ist doch deaktiviert? bzw. der eXtreme ist doch wieder runter?
Die Blutflecken auf dem Monitor beim Bashen sind aber klasse  :biggrin:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 23 September 2007 | 16:23
Kellerkind, vom Mittwoch sind noch Auswirkungen auf dem ANS zu spüren.
Wenn man hochspringt oder wo runterfällt ist beim Aufkommen kurzzeitig die Waffe weg... verdammt nervig :(
Ja, es war nicht einfach das in den AWE einzubauen.  :angst:
Level 10: Veteran.

Ich will jetzt nicht mit Realismus oder so ein Schmarn argumentieren - ich weiß auch das es nur ein Spiel ist. Aber ich hatte gestern richtig viel Spaß als einige (keiner vom Clan - aber erfahrene ANSer) eine Ratio von 7:27 hatten, nur weil das Häschen plötzlich keine Sprünge mehr machen konnte.  :fingerzeig: Das sieht schon lustig aus wenn "Sie" dann völlig aufgeregt im Kreis hüpfen und völlig daran verzweifeln das die Ppsh irgendwie Ladehemmungen hat.

Das mindestens die Hälfte der ANS mich dafür am nächsten Baum aufknüpfen möchte ist mir schon klar, aber ich denke ich lass es dennoch bis zum Clantreffen (noch 14 Tage) so. Da könnt ihr mich ja dann "umstimmen"  :beat:

Bis dahin: Seht es mal als Herausforderung. Ich hab den ANS immer versucht so einzustellen, das kein sinnloses Rumgeballer ist. Wer hier spielt wird gezwungen auch mal als Team zu spielen, nicht nur in der Cámperecke zu sitzen oder im SOF-Style über die Karte zu hüpfen.  Oh, ihr werdet noch richtige Killerspielspieler werden - wenn ihr dann mit Stockeinstellungen spielt sind alle anderen Gegner für euch leichte Beute.

Bis zum Clantreffen
Level 10: Veteran. Don´t Jump and Spray.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Sonntag, 23 September 2007 | 16:51
*grins*
Warum hab ich mir schon fast gedacht dass das mit Absicht drin ist...  :grin:

Tja warum nicht...  dann wollen wir mal ein paar Tage die kanguru-Stiefel im Schrank lassen...  :redface:

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Sonntag, 23 September 2007 | 19:55
Son mist, ich wollt doch noch in die top 3 der stats...aber so kann ich dass vergessen....lol
Titel: ans - maps
Beitrag von: igorthefly am Samstag, 29 September 2007 | 14:16
nach langem hin und her... hier einige maps die wir gerne möchten:
anomaly
bastogne
Argentan, France
riverside
flak88 Mario
kautenbach
runter sollen:
vallente
4mori anema ber
simmerath
saint-vallier, quebek(?richtig geschrieben?)
montargis v2.0
danke kelli für deine mühe
die cod2ler
Titel: Re: ans - maps
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Samstag, 29 September 2007 | 14:19
 :applaus2: :applaus: :daumen2:
Titel: Re: ans - maps
Beitrag von: Blutwurst am Samstag, 29 September 2007 | 14:22
 :danke:  igor für deine mühe
Titel: Re: ans - maps
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Samstag, 29 September 2007 | 14:27
 :grin: :shock: :grin:
Titel: Re: ans - maps
Beitrag von: GHoOfi am Samstag, 29 September 2007 | 15:22
Danke schön Igor,
Mapwechsel machen das Spielen immer wieder interessant und geben den nötigen Motivationsschub,
...gerade wenn man sich in der kribbeligen Situation befindet, ein paar Wochen vor dem Release  von "Modern Warfare" am 05.11.2007 noch nichts für nötige upgrades im Rechner getan zu haben... 
:wart:

Bye Ghoofi
Titel: Re: ans - maps
Beitrag von: Kelli am Samstag, 29 September 2007 | 19:38
nach langem hin und her... hier einige maps die wir gerne möchten:
anomaly
jupp. Bestimmt laggy
bastogne
Drauf, läuft aber nicht unter CTF!
Argentan, France
Drauf, laggt bestimmt wie sau, und ich musste die Karte erst anpassen. Wer Sie bereits vorher hatte muss sie unbedingt von unserem Server neu herunterladen.
riverside
drauf
flak88 Mario
lol das was auf dem FTP war ist eine CoD:UO Karte.
kautenbach
drauf
runter sollen:
vallente
4mori anema ber
simmerath
saint-vallier, quebek(?richtig geschrieben?)
montargis v2.0
Beschwerden @ Igor
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Montag, 01 Oktober 2007 | 10:19
Eigentlich würde der "Witze, auch die schlechten.." auch ganz gut dafür passen:

^Gore''S!cK  Wednesday, 03/10/2007 (16:32)    sprayer noob
^Gore''S!cK  Wednesday, 03/10/2007 (16:40)       when i jump my weapon disapear pfff noob mod
http://www.internationaloldstars.de/pubbans.php

 :fingerzeig: :pleased:

Es ist soo typisch für diese unnormalen Spieler. Gerade regt er sich auf das die *Noobs* sprayen - um sich genau 8 Minuten später zu beschweren das sein eigenes wildes Spray-Rumgehüpfe garnicht funktioniert. Und natürlich sind alle ganz fürchterliche Noobs.
Und das werte Leser und Leserinnen ist Ironie.
Schade das Jenny so wenig Humor hat.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Montag, 01 Oktober 2007 | 12:58
...den hab ich live miterlebt *grins*

Kurz zuvor waren 3 Spieler von einem sogenannten R'squad anwesend... einer davon nannte sich Nazi. Zwar kamen keine eindeutigen Sprüche o.ä., trotzdem bleibt da ein gewisser Nachgeschmack.
Da Mr. Nazi dann von Igor oder wars Opfer?? in puller umbenannt wurde und die drei ein paar Warnings verpasst bekamen, waren die Jungs dann ruckzuck freiwillig weg vom Server...  :bye:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Mittwoch, 28 November 2007 | 07:22
Ich hab da einen mapwunsch bittesehr....wenns nicht zuviele Umstände macht.

Mogadishu für CoD 2  :engel:

mp_mogadishu_beta


4,11MB

Welche runter soll? Kautenbach war nicht ganz der Hit, wie ich glaube...

Ghoofi

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Mittwoch, 28 November 2007 | 17:59
Ghoofi, die Beta-Version dieser Map ist aber auch so ne "richtige" Beta... auch wenn die Grösse erst mal verlockend ist, sieht die Map irgendwie texturtechnisch total besch... eiden aus. Und auch die Abmessungen entsprechen irgendwie nicht dem Original aus uo (die Map habe ich damals geliebt!!)

Es gibt eine neue, sehr detaillierte und mit 17,7 MB leider auch recht große Version von genau dieser Mogadishu... die kann ich aber nur empfehlen :)
Wenn du sie mal anschauen magst sag Bescheid, die ist auf der Ballerbutze drauf und könnte ich für dich mal anschmeissen.

Download BETA: mogadishu_beta (http://www.war-gamer-squad.de/main/mogadishu_beta.iwd)
Download FINAL: fr_mogadishu_v2 (http://web8.alster084.server4you.de/Server/Maps/fr_mogadishu_v2.iwd)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Mittwoch, 28 November 2007 | 18:03
@wally bin interessiert, mogadischu war einfach nur geil in uo....
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Mittwoch, 28 November 2007 | 18:34
@wally
 :danke:
 ja gern, ....ich hab mich auch etwas vertan, denn eigentlich meinte ich ja auch die neuere version, die ja noch gar nicht so lange raus ist. Hatte heut morgen nach dieser Nacht auch etwas mit meiner Müdigkeit zu kämpfen...
 :schraube:
Greetz  Ghoofi
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Mittwoch, 05 Dezember 2007 | 20:04
 :feder:

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 06 Dezember 2007 | 19:35
ja,ja,ja
drauf.





.oO(ich brauch nen Handlanger)   :razz:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Freitag, 07 Dezember 2007 | 12:14
.oO(ich brauch nen Handlanger)   :razz:



Admin werden ist nicht schwer... Admin sein dagegen sehr   :razz:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Freitag, 07 Dezember 2007 | 19:31
Thx Kellerkind
Wir freuen uns immer wieder über deine Geschenke...aber mach in dieser Zeit bitte nicht den Weihnachtsmann arbeitslos...!


Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Donnerstag, 20 Dezember 2007 | 14:01
Wenn es ein Spielvergnügen geben soll, dann liesse es sich doch sicher herausfinden, wenn nicht auf dem ANS streckenweise so derbe Sekunden-Ruckler auftauchen würden. Aber woran liegts? An dem Anbieter oder geht unserm Server die Puste aus?
???
Ist es eigentlich technisch machbar, dass für Clanmember die Auto-Zuweisung der Teams nicht unbedingt gilt, für unsere Gäste aber diese noch bleibt? Und wenn, was meinen die anderen dazu? 
Was haltet ihr davon, die map Le Manche rauszuschmeissen und dafür Carentan ville (v1) drauf zu tun? 

Fragen über Fragen 

 *woernsenkotzt*

(coole neue smileys)
Ghoofi

Ach ja, noch was ....wenns hilft hier noch n tracert

C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer>tracert 82.98.201.199

Routenverfolgung zu internationaloldstars.de [82.98.201.199]  über maximal 30 Ab
schnitte:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  fritz.fonwlan.box [...]
  2     *        *        *     Zeitüberschreitung der Anforderung.
  3     6 ms     5 ms     6 ms  217.0.71.186
  4    16 ms    15 ms    15 ms  f-ea1.F.DE.net.DTAG.DE [62.154.17.182]
  5    15 ms    15 ms    15 ms  F-EA1.F.DE.NET.DTAG.DE [62.4.65.221]
  6   141 ms   215 ms   244 ms  ge-1-3.mpr2.fra1.de.above.net [64.125.23.149]
  7    14 ms    15 ms    14 ms  ge-9-4.er2a.fra1-de.above.net [64.125.23.190]
  8    14 ms    15 ms    15 ms  internationaloldstars.de [82.98.201.199]

Ablaufverfolgung beendet. Mo 17.12.07 21:15


Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 20 Dezember 2007 | 15:49
Ist es eigentlich technisch machbar, dass für Clanmember die Auto-Zuweisung der Teams nicht unbedingt gilt, für unsere Gäste aber diese noch bleibt?
Sorry, geht nicht. Du kannst als Admin Leute switchen
!switch Kellerkind -> Kellerkind ins andere Team
!switchall -> Seitenwechsel komplett
!forcespec Kellerkind -> Kellerkind Zuschauer
und so vielleicht deine Teams (unter großen Buh! Rufen) zussammenstellen.

Wenn es ein Spielvergnügen geben soll, dann liesse es sich doch sicher herausfinden, wenn nicht auf dem ANS streckenweise so derbe Sekunden-Ruckler auftauchen würden. Aber woran liegts? An dem Anbieter oder geht unserm Server die Puste aus?
???
Ich weiß nicht. die CPU ist eigentlich OK < 50% Auslastung, Netz sieht immer wenn ich kugge auch gut aus. Letzte Woche bei den Megalags hab ich alle Server angehalten, Alle Logfiles gelöscht, neu gestartet und es war gut. Kann sein das wenn die Logfiles so groß werden (>10MB) der Zugriff zulange dauert. Aber zur Zeit ist das OK.
Ach ja, noch was ....wenns hilft hier noch n tracert

C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer>tracert 82.98.201.199

Routenverfolgung zu internationaloldstars.de [82.98.201.199]  über maximal 30 Ab
schnitte:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  fritz.fonwlan.box [...]
  2     *        *        *     Zeitüberschreitung der Anforderung.
  3     6 ms     5 ms     6 ms  217.0.71.186
  4    16 ms    15 ms    15 ms  f-ea1.F.DE.net.DTAG.DE [62.154.17.182]
  5    15 ms    15 ms    15 ms  F-EA1.F.DE.NET.DTAG.DE [62.4.65.221]
  6   141 ms   215 ms   244 ms  ge-1-3.mpr2.fra1.de.above.net [64.125.23.149]
  7    14 ms    15 ms    14 ms  ge-9-4.er2a.fra1-de.above.net [64.125.23.190]
  8    14 ms    15 ms    15 ms  internationaloldstars.de [82.98.201.199]
Ja, das hilft. Bei dir ist da eindeutig abovenet überlastet. alle anderen antworten fix. Allerdings ist das über kurze Zeitfenster "ist halt so". Nur wenn es lange und von verschiedenen Standorten aus D auftritt können wir da mal nachfragen.

Ich weiß nicht was ich da machen soll - das ist extrem komplex, lässt sich nicht beweisen und für Proclan auch nicht nachvollziehen. Da gibt es so viel unbekannte...
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Freitag, 21 Dezember 2007 | 00:03
Wollen wir nicht den ANS zum CoD4 Warsever umwandeln? *grins4* *duckundweglauf*
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: igorthefly am Freitag, 21 Dezember 2007 | 02:12
ich glaube woern da machst du dir keine freunde mit... [kotz]
finde einen ausweg
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Sonntag, 23 Dezember 2007 | 18:42
Ich wollte nur mal erwähnen...

Heute wurde der Spieler Nr. 21.050 (in Worten: Einundzwanzigtausendfünfzig) auf dem ANS begrüßt.

Herzlichen Glückwunsch und weiter so!!

*fassaufmach*
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Sonntag, 23 Dezember 2007 | 19:49
 :zwinker1:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Montag, 24 Dezember 2007 | 18:57
Heute wurde der Spieler Nr. 21.050 (in Worten: Einundzwanzigtausendfünfzig) auf dem ANS begrüßt.
Da zählen aus organisatorischen Gründen auch die CoD4 Spieler mit dazu.
Aber dennoch nett :D
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: igorthefly am Freitag, 28 Dezember 2007 | 17:24
huhu kelli... könntest du eventuell heute noch ne map wechseln aufm ans... und zwar die, moh the town gegen die siegfriedlinie
 (mp_siegfriedline.iwd)
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: igorthefly am Freitag, 28 Dezember 2007 | 17:36
kelli liegt aufm ftp... .zip
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Freitag, 28 Dezember 2007 | 18:45
Mit wem gabs die absprache, dass town raus soll?? hä igor??? ich will nicht das town raus geht....
also bitte mit absprache igor und nicht einfach; hey kelli mach mal bitte...... und auch nicht, ja wir war zu dritt or sonst viele im ts und hab da nachgefragt, also bitte eine vernüftige klärung und dann kann man ja wechseln, aber nicht so igor....
grüße <---L o G--->
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: igorthefly am Freitag, 28 Dezember 2007 | 18:48
hllo? log schau mal bitte diesen post nach. demnach sollte diese map schon eher raus. ist aber nicht passiert, weil der angegebenen 5 nur 4 neue drauf gekommen sind... also town raus! ist eh landweilig
frage doch mal nach im ts
gruss igor
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Freitag, 28 Dezember 2007 | 18:50
Town ist doch die, mit dem kompletten keller und dem turm einer seite und die häuser auf der anderen seite. richtig? wenn es diese ist, da bei mir immer town steht, wenn die map kommt, bin ich für behalten, egal was vor dahinter or sonst wo steht, ich find die gut.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Sandfurz am Freitag, 28 Dezember 2007 | 18:52
AHA, das schreit förmlich nach dem Ordnungsamt  :evil:

Wenn ihr Maps tauschen wollt, macht das bitte per Abstimmung und nicht im TS.
So haben wir das immer gehandhabt hier.Wenn dann alle dafür sind das die eine Map raus soll, z.B. 10:1, so soll es dann auch geschehen.

Alles klar.......

Danke
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Freitag, 28 Dezember 2007 | 18:53
genau sandi
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: igorthefly am Freitag, 28 Dezember 2007 | 23:32
umfrage funzt net... und ivch weiss immer nocxh nicht wie es geht
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: TschiesesKreist am Donnerstag, 14 Februar 2008 | 18:22
Juhu, hätte mal nen Vorschlag zu machen.
Wie wärs denn, wenn mal n paar dööfä mäbs wegkommen wie z.B. Buhlert, villersbocage oder so und die große mit den Herrenhäusern und dafür ma watt anderes drauf tun.
Hätte da 2 Vorschläge. Zum einen "Coal Mine" und "Hobbiton".
Wär doch witzich ma was anderes zu spielen....    :grin:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Donnerstag, 14 Februar 2008 | 18:23
hatten wir beide schon mal drauf gehabt und wurden wieder rausgevotet

wobei ich die cool mine ganz witzig fand

Gruss OBELIX
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: DasOpfer am Donnerstag, 14 Februar 2008 | 18:43
Vorschlag für Map die runter soll :  Buhlert

Vorschlag für map die raus soll: St.Gatien
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Blutwurst am Donnerstag, 14 Februar 2008 | 18:55
               
vorschlag


            raus:                     rein :         

           buhlert                 hobbiton :grin:
 
  mtl deadmansland        St.Gatien 
                           
       pfb carentan             Coal Mine
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Woernsen am Donnerstag, 14 Februar 2008 | 22:39
Villersbocage kannst ned runnernehmen, gehört zum Spiel!

ansonsten bin ich für Blutis Version, die drei maps sind doppel+ mist!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 17 Februar 2008 | 12:23
            raus:                     rein :         

           buhlert                 hobbiton :grin:
 
  mtl deadmansland        St.Gatien 
                           
       pfb carentan             Coal Mine
Buhlert raus ist ein echtes Drama. Das war die allererste C-Map auf dem ANS und seit dem ohne Unterbrechung in der Rotation. Also ungefähr seit Mai 2006 Traurig. Aber nun denn, wenn ihr wollt.
Die Hobbiton unbedingt vom ANS runterladen - Versionen anderer Server werden nicht funktionieren.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: DasOpfer am Sonntag, 17 Februar 2008 | 13:46
Hidiho, wer die Map Hobbiton nicht mehr hat kann sie hier runterladen:

http://www.internationaloldstars.de/download/search_result/

Such-Schlüsselwort: hobbiton

Runterladen und in main - Ordner schieben.
Und los gehts !
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Sonntag, 17 Februar 2008 | 14:16
Runterladen und in main - Ordner schieben.
Und los gehts !
Geht auch Ingame  :nicken:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 08 April 2008 | 20:22
Jenny hat was neues gelernt.
Nur Clanmember dürfen den -=I.O.S=- Clantag benutzen.
Bitte bei Problemen, Fragen, etc.. melden.
Wenn es nicht funktioniert nehm ich es wieder raus - aber wenn es geht ist es ein geiles Feature :D

Wer bei Jenny noch nicht als Clanmember bekannt ist obwohl er es sein sollte bitte auch melden.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Schrotti am Dienstag, 08 April 2008 | 20:34
das warnen nervt aber tierisch !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 08 April 2008 | 20:57
Bitte "bescheid" wenn einer nicht erkannt wird. Dann muss ich die Rechte prüfen. Wenn es dann dennoch nicht geht nehm ich es raus - aber ich denke das sind nur Anlaufschwierigkeiten im Moment weil Jenny noch am lernen ist wer gut und wer böse ist.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Schrotti am Dienstag, 08 April 2008 | 20:58
hast du auch ne idee warum unsere ping werte alle wesentlich höher sind als sonst ? liegt das auch an jenny ???
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Dienstag, 08 April 2008 | 21:24
kann "eigentlich" nicht sein.
Muss man mal beobachten  :roll: Wahrscheinlicher ist es Zufall und nur wieder allgemein irgendwas überlastet. So ist das Internet nunmal konstruiert. Wenn es bis Morgen Abend nicht besser ist nehm ich den Clantac Teil testweise nochmal raus.
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Patriot am Mittwoch, 09 April 2008 | 11:17
also das mit den erhöhten Pings is mir auch schon aufgefallen, allerdings dachte ich, das es darauf zurückzuführen ist, das esProbleme (auffe HP beschrieben von Kelli) genrell mit den Cod 2 Servern gibt !
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Donnerstag, 29 Mai 2008 | 20:39
nabend @all

Eigentlich fand ich die map "the bridge" (die normale Tagversion) nie wirklich schlecht, und frage mich, ob euch das gefallen würde, diese wieder draufzuspielen und dafür die map mogadishu wieder runterzuschmeissen?

Wär das machbar...?  :roll:

Gruss GHoOfi
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: TschiesesKreist am Donnerstag, 29 Mai 2008 | 21:03
Hast Du nen Link dazu? Ma anschaun
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Donnerstag, 29 Mai 2008 | 21:35
........türlich

http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=MOHAA%20The%20Bridge%20CoD2
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Donnerstag, 05 Juni 2008 | 20:39
nabend @all

Eigentlich fand ich die map "the bridge" (die normale Tagversion) nie wirklich schlecht, und frage mich, ob euch das gefallen würde, diese wieder draufzuspielen und dafür die map mogadishu wieder runterzuschmeissen?

Wär das machbar...?  :roll:

 :happysommer:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: TschiesesKreist am Freitag, 06 Juni 2008 | 07:15
Ah, die mienst Du. Klar, meine Stimme hast Du, aber vorsicht, Camperalarm!!!!!!!!!!!!!!   :argh:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Montag, 09 Juni 2008 | 18:56
"Diese Seiten sollen nun dem Kartteam und anderen Interessierten einen kleinen Einblick geben. Ja - ich hab sonst nichts besseres zu tun. Mal sehen wo das hinführt."   ( Thursday, 5. June 2008 )

...weit weit weg von Jennys Schoss.

 :wart:




Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Montag, 09 Juni 2008 | 19:39
 ???
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Montag, 09 Juni 2008 | 22:37
 :dankeschoen:  :dankeschoen:  :dankeschoen:  :dankeschoen:                                                                                                            :dankeschoen:  :dankeschoen:  :dankeschoen:  :dankeschoen:
 :daumen2:


 :bluemchen:

Bist ´n Schatz
GHoOfi

Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 02 Dezember 2008 | 22:37
...und nach 120 Tagen wieder mal ein neuer mapwunsch für den ANS

Ich würde mich freuen, eine Carentan-ähnliche map auf dem ANS installiert zu bekommen.
Diese map hat aber deutlich mehr Häuser als Carentan, ist daher verwinkelter und idealer für Freunde des Häuserkampfes.
Dennoch hat es auch Snipermöglichkeiten (vom Kirchendach,etc.), also eine gute Mischung, denke ich....
Ich würde mich freuen, diese map mit euch einzuweihen...
Gruss GHoOfi

ach ja...hier die daten

Anzahl der Spieler:  10-20 
Spielbare Fraktionen:  deutsch - american     
Spielbare Modi:   TDM  DM  HQ  S&D  CTF   
Konsolenname:  mp_heat_final

und wenn ihr mich fragt...runter kann von mir aus diese Geistermap "Haunted City" , wenns überhaupt noch jemanden interessiert...

Danke fürs Umstellen (schon mal im Vorraus)



Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Mittwoch, 03 Dezember 2008 | 18:28
ich geb mal n kopf nig ok

 :grin:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 04 Dezember 2008 | 07:50
Ich mach die dann drauf - bin nur gestern nicht dazu gekommen...  :wink:
Titel: Re: [ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Donnerstag, 04 Dezember 2008 | 19:45
[X]Done
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: 120 am Montag, 30 August 2010 | 00:19
Zitat
Achtung: In diesem Thema wurde seit 120 Tagen nichts mehr geschrieben.
Solltest du deiner Antwort nicht sicher sein, starte ein neues Thema.

 
...und nach 120 Tagen wieder mal ein neuer mapwunsch für den ANS


Ja die "120" hats mir irgendwie angetan.
Ist zwar schon ein bisserl her, aber danke nochmal für das viele map umstellen, Kelli   :cool:
Gibt es eigentlich Pläne, den guten alten ANS mit Jenny wiederzubeleben?
Bin ab und zu immer noch COD2 rückfällig und das obwohl ja COD7 schon in den Startlöchern steht.

Gruss GHoOfi
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: KK am Dienstag, 31 August 2010 | 15:55
Jenny hat auf Wallys Server einen Aushilfsjob angenommen. Kann jetzt gerade nicht nachsehen welche IP-Adresse, aber da laufen alle ANS Einstellungen und Karten.
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-BlackJack am Dienstag, 31 August 2010 | 20:17
Hallo Ghoofi,
anbei Jennys neu Adresse
213.133.110.38:28960


Gruß Blacky :evil:
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Donnerstag, 02 September 2010 | 20:36
thx Blacky, hab heute zwar keine zeit dafür, aber dank dir und vielleicht trifft man sich dort ja mal wieder...
Grüss mal die anderen auch,
bye GHoOfi
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Sonntag, 12 September 2010 | 13:46
Mitsicherheit wird es wieder abende geben wo wir n "back to the glory-night fights"  veranstalten werden. wo wir uns alle gegenseitig die rüber wech schießen und wenn da jemand brennend über die map rennt wissen wir alle, jenny ist die beste!!!
es muß nur immer einer den ersten schritt machen und bekanntlich ist dieser immer am schwersten^^
grüße
logge
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: GHoOfi am Dienstag, 09 Oktober 2012 | 15:25
Achtung: In diesem Thema wurde seit 120 Tagen nichts mehr geschrieben.
Solltest du deiner Antwort nicht sicher sein, starte ein neues Thema.

OK, es sind schon mehr als 750 Tage vergangen und es tut mir leid.

 "back to the glory-night fights"  ............. jo, das wäre mal was ...

Wenn ich aber so genau darüber nachdenke, dann hatten wir 2006/2007 im Schnitt manchmal bis zu 15 Aktive, die sich tagtäglich trafen und wer von diesen würde das hier noch lesen? Vielleicht 2 oder 3? Und würde der letzte dieser 3 das hier lesen, wären wahrscheinlich schon 6 Monate vergangen. Rechne das mal auf 15 Aktivisten hoch, so könnte dieser Tag frühestens in 3 Jahren stattfinden, wenn überhaupt!  Und ich denke das ist noch sehr optimistisch, schließlich geht das Leben weiter wie du selbst weißt.
Selbst langjährige Mitleser, Mitesser und Zeckenzüchter scheuen sich doch, hier eine Antwort zu posten.
Eine kleine Wette um nichts...
Ich wette, dass sich  in den nächsten 3 Jahren keine 15 ehemaligen Mitkämpfer finden werden, die hier eine Antwort reinsetzen und sagen wir mal am Samstag, den 10.Oktober 2015 bereitstehen, wenn Jenny wieder ruft....

Gruß
GHoOfi
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Kelli am Freitag, 12 Oktober 2012 | 14:22
1
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Samstag, 20 Oktober 2012 | 23:42
2
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-OBELIX am Sonntag, 03 November 2013 | 19:42
3
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Waltraut am Montag, 23 Dezember 2013 | 22:04
4
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-Mading am Mittwoch, 26 Februar 2014 | 17:25
5
Damit haben wir schon mal 1 Drittel :wink:
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: Co$m1c am Samstag, 16 August 2014 | 04:11
6 :)
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Freitag, 05 Dezember 2014 | 01:28
 :roll:
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: sven aka sOnIc am Samstag, 07 November 2015 | 20:06
verdammt verpasst....
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: -=I.O.S=-<---L o G---> am Donnerstag, 24 Dezember 2015 | 12:15
Tja kelli ich war ballern und du???
Titel: Antw:[ANS] Finden des Wahren Spielvergnügens[TM]
Beitrag von: TschiesesKreist am Dienstag, 05 September 2017 | 21:41
7