Gute Nachricht, schlechte Nachricht

2006-06-08 11:20 von Kelli (0 Kommentare)

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Gute Nachricht:
Der Patch gegen den Fehler, das Modder 128K gamestate nicht nutzen können, obwohl es seit dem letzten Patch gehen soll, und der Patch gegen die Pb GUID Probleme sind fertig. Also fast. Jedenfalls wenn man IW Zeitmaßstäbe anlegt in greifbarer Nähe. Sie müssen nur noch getestet werden. Obwohl das testen schon beendet ist. Aber sicherheitshalber muss nochmal getestet werden. Schließlich will IW ja nicht noch einen Patch für den Patch des Patches machen müssen. Also der Patch kommt. Irgendwann. Bald. Bestimmt noch vor Weihnachten. Oder kurz darauf. Naja mit Sicherheit noch vor Call of Duty4

"The Gamestate / PB Guid Update:

The last update on this was that it is in testing and will be released when finished testing. There have been no further updates to this news because there have been no further updates. There were some issues discovered during testing, which is why we test updates before they are released, which have caused it to under go further testing.

It has finished testing however, and will be released when ready. Of course we never give out release dates or time frames so please don't expect one.

This update, as stated before will include the fix for the issue keeping Modders from using the increased 128k gamestate as well as a fix for the PB Guid issue. "

http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=23840&pid=228299&st=0&#entry228299  


Schlechte Nachricht:
Gegen den iwd/Checksum Error den jeder Client bekommt wenn er auf einen Server mit vielen, vielen Custommaps (Wir reden hier von mehr als 5-6 Stück!) verbindet wird es keinen Patch geben. Niemals. Nicht in 100 Jahren. Leider sieht sich IW außerstande da irgendetwas daran zu ändern. Aber man empfiehlt kurze Mapnamen zu verwenden (also 1.iwd, 2.iwd, ...) und/oder ggf alle Custommaps zu einem großen Paket zussammenzupacken. HE! Warum ist die Community da nicht selbst drauf gekommen? Ach, sind sie ja. Noch vor IW. Dumm nur wenn jeder Spieler auf jedem Server neu anfängt 200MB Kartenmaterial herunterzuladen das er eigentlich schon lange hat, nur leider 3mal in verschiedenen Megamappacks verstreut. {mosimage}

QUOTE([IW]fourzerotwo @ Jun 6 2006, 05:43 PM)
>In reference to:

>>QUOTE
>>this work around really doesn't fix the problem

>As I stated, we will be unable to release a fix for this issue, which is why this is a 'work-around' and not  a fix.
>It is not meant as a fix, but is the alternative and answer to not getting the IWD checksum error.             >To answer Freeman's question. This means that we will be unable to fix this issue.
*

 http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=23817&st=25&p=228681&#

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