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Dynamische Waffenpreise auf dem Public

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Autor Thema: [News]: Update CS:S  (Gelesen 4438 mal)

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Spinat

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[News]: Update CS:S
« am: Donnerstag, 02 November 2006 | 08:58 »
[Article]: Update CS:S
Nach Abschluss des Beta-Testes kommt es nun ganz offiziell. Das neue Waffenpreissystem für ://static.4players.de/premium/ContentImage/61/d1/21175-bild. Counter-Strike:Source installiert sich automatisch beim Start/Neustart von Steam. Unsere Server sind natürlich auch alle up2date.
 

E46Rooster

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Re: [News]: Update CS:S
« Antwort #1 am: Donnerstag, 02 November 2006 | 22:15 »
ja was auch immer das wieder ist.. ich will doch nur spielen!!!!!  :grin:

Spinat

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Re: [News]: Update CS:S
« Antwort #2 am: Donnerstag, 02 November 2006 | 23:07 »
Ab sofort werden sich Woche für Woche die Waffenpreise ändern, wer des englischen mächtig ist kann ja mal hier reinschauen http://steampowered.com/stats/csmarket/

Frontsau

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Re: [News]: Update CS:S
« Antwort #3 am: Donnerstag, 02 November 2006 | 23:25 »
Is doch schwachsinnig mit den Preisen.......meiner Meinung nach

Kelli

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OT: [News]: Update CS:S
« Antwort #4 am: Freitag, 03 November 2006 | 09:21 »
Ist zwar hier ein wenig OffTopic, aber nur ein wenig.
In einem Interview mit bit-tech.net sagt Gabe Newell das noch vor dem Release von Half-Life 2: Episode Two Anfang nächsten Jahres die CS:Source Engine Dual Prozessor tauglich gemacht werden soll. (Was ich als auch 64bit kompatibel interpretiere)

Der Artikel befasst sich 5 Seiten lang mit Theorien und geblubber, was alles super machbar währe und wie schön alles wird, aber die interessante letzte Aussage lautet:

Zitat von: Gabe Newell
Half-Life 2: Episode Two will be out at the beginning of next year. Expect the multi-threading update to the Source engine to hit before that. We will be looking further at the Source multi-threading benchmarks over the coming weeks.

Link:
http://www.bit-tech.net/gaming/2006/11/02/Multi_core_in_the_Source_Engin/6.html
(alles in englisch, aber mit schönen Bildern  :biggrin:

Spinat

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Re: [News]: Update CS:S
« Antwort #5 am: Freitag, 03 November 2006 | 10:53 »
Soll das etwa heisse das dann unser Server besser läuft, weiss gar nich was wir fürn Prozessor drinne haben, aber solnage wie VAC2 nicht auf 64bit unterstützt wird, wird das keine Sau interessieren. Und ich glaubs erst wenn ichs sehe, oder Alfred es persönlich in der hldsl_mailingliste bekannt gibt.

Kelli

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Re: [News]: Update CS:S
« Antwort #6 am: Freitag, 03 November 2006 | 16:13 »
Und ich glaubs erst wenn ichs sehe, oder Alfred es persönlich in der hldsl_mailingliste bekannt gibt.
*rofl* noch ein Alfred Jünger. Das muss doch mittlerweile schon fast sowas wie ein Geheimbundzeichen sein.
"Kennst du eigentlich Alfred?"
"Du meinst _den_ Alfred? Klar!"
"Darf ich dir ein Bier ausgeben Leidensgenosse?"
 :cool3:

Zitat
Soll das etwa heisse das dann unser Server besser läuft
Nein. Wir haben noch einen rückständigen 32Bit Professor der alles ganz alleine machen muss. Aber irgendwann wird der Vertrag enden. - Apropos. Finanzminister! Wann endet unser Vertrag? -
Vom Server abgesehen, wird das auch diverse Spieler freuen wenn die teure Neuanschaffung endlich auch von einem Game richtig unterstützt wird.