Autor Thema: #FF0000 vs #00FFFF  (Gelesen 5801 mal)

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Kelli

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#FF0000 vs #00FFFF
« am: Donnerstag, 25 August 2005 | 11:00 »
Hallo.
Haben wir Member dabei die eine Farbschwäche (ugs Farbenblind) sind?
Das meine ich absolut ernst, würde gern wissen ob es Farben für z.B.  Links oder Überschriften (rot auf blau, grün auf weiss [...]? ) gibt die schlechter oder besser erkennbar sind für jedermann.

Und ich suche immer noch jemand der mit einer Bildverarbeitungssoftware umgehen kann.

Spinat

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #1 am: Donnerstag, 25 August 2005 | 11:16 »
Also ich kann alles sehen.


Und kann auch ein bisl mit Bildbearbeitung um.

Rico

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #2 am: Donnerstag, 25 August 2005 | 11:50 »
Ich leider auch, würde manchmal lieber weniger sehen. :wink:
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Silver

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #3 am: Donnerstag, 25 August 2005 | 11:51 »
Sei froh...
Rot/rün-Schwäche....Aber das auch nur bei mischfarben...

Bildbearbeitung sollte nicht das Prob sein..... Kommt drauf an, was Du haben willst...

REZ

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #4 am: Donnerstag, 25 August 2005 | 12:43 »
Zählt Corel Draw als Bildbearbeitung? Eher nicht, oder?

Kann alles sehen..
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Kelli

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #5 am: Donnerstag, 25 August 2005 | 13:51 »
Zitat
Bildbearbeitung sollte nicht das Prob sein..... Kommt drauf an, was Du haben willst...

Dringend ein Banner bzw Logo und ferner sowas hier:
weiss net wie man das nennen soll, eyecatcher? Designauflockerung?
Zitat
Rot/rün-Schwäche....Aber das auch nur bei mischfarben...

Naja ich kanns halt auch nicht beurteilen. Rote Überschrift auf blauen Hintergrund kann ich gut lesen und sehe ich sofort, aber ist das für rot/grün schwache schlecht lesbar oder überhaupt nicht auffällig gegenüber schwarz auf blau?

Silver

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #6 am: Donnerstag, 25 August 2005 | 20:40 »
Bei rot-grün-Schwachen ist das garnicht so einfach zu beschreiben. Solange das eindeutige knallige Farben sind und rot- und grüntöne nicht direkt nebeneinander/aufeinander stehen ist das nicht das Prob....

Du hab eher das Gefühl, daß Du jemanden suchst der Grafikbearbeitung kann.... Wobei Banner eher so ein Mischding sein dürften....
Schick mir mal ne PM was Du Dir so vorstellst!

-=I.O.S=-Puma

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Re: #FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #7 am: Freitag, 26 August 2005 | 00:13 »
Zitat von: -=I.O.S=-Kellerkind


Und ich suche immer noch jemand der mit einer Bildverarbeitungssoftware umgehen kann.



was willste denn gemacht haben?

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #8 am: Freitag, 26 August 2005 | 16:26 »
Ich seh alles... Die Ohren lassen hald langsam nach aber das sollte hier kein Problem sein.
Mit Grafik kann ich dir nicht weiterhelfen... würds zwar gern mal lernen aber hab keine zeit dazu...

Arris

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #9 am: Samstag, 27 August 2005 | 19:03 »
Ich bin zwar kein Arzt aber imho gibt es etliche verschiedene Farbsehschwächen. Als Fausformel sollte man hohe Kontraste wählen (z.B. optimal schwarz auf weis) aber das wirst Du ja wissen.
Eure HP finde ich ziemlich gelungen nur das Prädikat "Barrierefrei" wird sie wohl nicht bekommen ;))
Warum ich mich hier zu Wort melde?
Spinat hat mich auf Eure HP aufmerksam gemacht und erwähnt das Ihr so in unserem Alter seit (also Spieleopas).
Wir sind eher CS lastig, wenn wir mal auf ner LAN CoD zocken dann nur eine spezielle, nicht käuflich zu erwerbende Version die in den Ecken unserer Festplatten schlummert.
Wäre mal nett gegen Euch einen FUN-WAR zu veranstalten, Ihr könntet Euch ja bei Interesse melden.

Gruß
Arris
arris@ghsclan.de
http://www.ghsclan.de

PS. Schön zu sehen das wir nicht die einzigen Fastrentner der Spieleszene sind!

Arris

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #10 am: Samstag, 27 August 2005 | 19:05 »
Funwar natürlich CSS ;)

Kelli

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#FF0000 vs #00FFFF
« Antwort #11 am: Sonntag, 28 August 2005 | 13:17 »
Zitat von: Arris
Als Fausformel sollte man hohe Kontraste wählen (z.B. optimal schwarz auf weis) aber das wirst Du ja wissen.
Eure HP finde ich ziemlich gelungen nur das Prädikat "Barrierefrei" wird sie wohl nicht bekommen ;))

Ich währe schon mit dem Prädikat "W3C Valid" zufrieden, wobei Barrierefrei gar nicht so schwer zu erreichen ist, afaik reicht da schon ein Link zu einer text/plain Version des Inhaltes, und mit Flash und Javaklimbim halte ich mich ja schon zurück.
Nen Screenreader müsste man mal in die Hand bekommen um zu sehen wie der mit den Layouttables klarkommt - aber wenn man ehrlich ist ist unsere Zielgruppe eher sehend, denn nur mit einer Brailetastatur+Screenreader  lässt sich imho schlecht First Person Shooter spielen. (Obwohl mit einer wirklich guten Soundkarte  :? )

Zitat
Funwar natürlich CSS Wink

Nicht mein Resourt *Staffelstabübergeb*